第116章 钱~不是~万能的~(2/2)
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【其实什么都能玩一点,没有特别喜欢的,只有特别不喜欢的,就那种考验手速的,我的反应力已经高达70岁,玩不转了。】
【游戏重度爱好者在这里,全职在家玩游戏,喜欢的四个游戏每天基本上像上班制一样8个小时来清任务。】
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夏以安问。
“那喜欢像素小游戏吗?”
【看是什么类型的吧,中规中矩。有些悬疑破案小游戏为了省成本做的像素风,也还挺可爱的。】
【画风可爱就喜欢,前提看是什么像素,8位像素我感觉是自己眼睛瞎了,32位像素的就还行,因为细节还可以保留。】
【不太喜欢,我不管玩什么游戏都吃立绘。】
弹幕喜欢的也有,不喜欢的也有,这么看倒是也问不出什么。
夏以安这两天自己也玩了不少游戏,有的基本上一路氪金就能拿到所有东西,这些游戏都是奔着快速赚钱去的。
想要长期稳定运营的,基本上都离不开限定。
比如做的比较好的换装游戏,日常的每月签到能得到的福利,两个月或者一个季度一次的限时福利,为了套装或者其他单独的配件,只要不是特别想弃游,为了点亮图鉴基本上也会抽出一些时间来做任务。
这样就能维持日活。
然后在这个基础上再去做延伸,丰富的小玩法、精致的服装画面和妆容、再加上吸引人的故事背景,基本上用心去做,又用心运营的话,不会差到哪里去。
如果说这个游戏以种田建设为主,大冒险是点亮图标,可以扩大领土壮大家园的话,适合做像素游戏;如果要把换装作为氪金吸引点和主推的话,像素风压缩画质就不合适……
决定主打的卖点,会决定很多东西呢。
包括探险冒险的玩法,如果不同等级的服饰能够影响战力的话,对零氪和微氪的玩家就很不友好,可能不利于游戏长期发展,会走向两极化。
如果以庄园建设为主的话,似乎很难从市场上脱颖而出。要么以自由度为卖点,开局给一个背包,任由玩家自己选择去哪里种地、建房子。
换装系统也自由点,干脆还能给npC换好了。
这么胡思乱想着,夏以安骤然叹了口气。
“哎,果然,有钱也不是万能的。”
毕竟钱不会让她突然擅长什么从前不擅长的事,也不会提高她的智商。
【快,我的速效救心丸呢,快给我来两粒。】
【听听这个女人说的什么疯话!钱~不是~万能的~(阴阳怪气)】
【给我等着,我在魔都有人脉,我现在就找人弄你!】
【姐,有什么烦恼你直接说成么?你再说这样的话,我再是你的粉丝也受不住啊。】
【我刚刚一口气都没上来你知道吗?我嗝屁了算你蓄意谋杀。】
夏以安反应过来,忍俊不禁:“这次真不是凡尔赛,只是确实是碰上了一些自己解决不了的问题。”
“我就是感慨一声,以后不说了。”
术业有专攻,想不通就先放一放吧。
人贵有自知之明了。
“别生气了,今天直播什么听你们的,想看我干点什么?”
夏以安以为他们想看她去买买买,谁知道评论里有很多人发想看她公司。
【一贯听说福利很好,想看看到底有多好。】
【ballballyOU!】
夏以安微挑眉:“行,那就带你们去看公司。”
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