第59章 难以理解(2/2)

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修行新境通常包含两大部分:一是修补,二是提升。一则是弥补修炼法决中存在的瑕疵、破绽与不合道之处;另一则是探索新的神通秘术、开辟新的修炼秘境,以及对自身修为进行精进与拓展。

现如今,黄思博却遭遇了一个前所未有的难题——《海上仙堡》已达到了他与包旭心目中至臻完善的境界,似乎并没有什么需要修复的修炼破绽与设计缺陷!

至于开拓新的修炼领域……

实话讲,现有的修炼体系已然丰富繁复。既有主线任务引导的证道路程,又有相互切磋的斗法模式,斗法模式之下更细分为生死斗法、灵体对决、爆破之战等多种独特的比试方式。

如今而言,在广大修士尚未对现有修炼内容感到厌倦之前,何必劳心费力去构思全新的修炼方法和秘境之地呢?这不是自寻烦恼么?

包旭也颇为头疼,此事已然超出了他所擅长的领域范围。

论起游戏内的实战修炼,包旭堪称精通。

然而涉及到整个游戏世界的宏观布局,包旭则显得束手无策。

“这方面的见解我确实匮乏,黄兄你拿主意便是,你觉得该如何应对这个问题?”包旭向黄思博请教。

黄思博思索片刻:“我认为我们应该邀请一些资深修士参与游戏体验,倾听他们的见解与提议。”

“包兄你可别误会,我并非说你的见解不足以借鉴,只不过当局者迷,我们还需多方搜集更多修士的意见,样本越多,所得结论才能更为精准。”

包旭并未介怀,反而赞同黄思博的看法。

以往游戏内各修炼法宝之间的均衡性与操作手感,皆由包旭一手操持。他认为某件法宝的攻击轨迹需调整、某个动作施放的手感欠佳,黄思博便会立即指派制作团队予以修正。

然而包旭终究只是一人,即便他天赋异禀,也仅能代表自身的修炼感悟而已。

面对数以万计的游戏玩家群体,谁能断言自己的喜好就能契合大多数修士的口味呢?

因此黄思博坚持认为,必须集结一批修士来亲身体验游戏,找出不足之处,并将其纳入下一轮版本优化计划之中,以此实现游戏的持续精进。

如此一来,黄思博构建下一步修行计划的道路便渐渐明晰起来。