第23章 死亡之门(2/2)

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这时,这“喝了能让人暖和”的酒对他来说就是救命的药。

然而明珀知道,那也只不过是身体传来的幻觉而已,实际上只会死得更快。

——而如果是另一种情况呢?

假如他真的切断了自己的大拇指,而在那种条件下、根本就没有包扎的条件。就算他勉强止住了血,如今喝了酒后也会导致血管扩张、凝血功能破坏。

同样的,酒精也会麻痹神经、从而导致伤口变得不那么痛。

而且按他的规则,自己需要全速奔跑才能确定大门是否正确。如果再加上心跳过速的条件,几乎必然会导致大量失血。

这个游戏的设计者,还真是把“顾涛”往死里整啊。

明珀在心中感叹着。

看似每一个选择都是“他自己选的”,但顾涛却始终没有选择的余地。他只能在“糟糕”与“更糟糕”里面选择一个看起来不那么糟的,后续针对他的选择甚至还铺有连环计。如果他不能跳出自己的选择去俯瞰整个游戏,就会后悔自己当初选错了、从而导致他在后续的游戏中遭遇了更困难的境地。

但其实他不管怎么选,到了那个时候都会一样的倒霉。

因为这就是一个两头堵的难题。

设计者的恶意昭然若揭。

若非像是明珀这样另辟蹊径,用设计者没有料想到的BUG通关,就只会陷入越来越深的深渊之中。

“很好。”

见明珀喝下了第一杯酒,那个声音显然很是满意。

虽然只能听到他的声音而看不到他的样子,但明珀几乎可以确信——他现在肯定是颇为自得的点了点头。

“你选择的这扇门,它背后的路比第二扇门的路程更长,但比第三扇门的路程更短。”

那个声音如此说道。

“就这?”

明珀摇了摇头:“不够。”

“很简单。”

那个声音给出了另一个提议:“你再喝两杯酒,我给你一个更清晰的提示。”

“好啊。”

明珀点了点头,又给自己倒了一杯酒。

“我说啊,”他一边倒酒,一边批评道,“你这里设计的还是不对。

“我刚刚才从那‘危险的境地’中逃脱,你这里不应该继续加压,而应该让我放松下来。如此才能忽略你所设计的陷阱。

“你应该在这里摆一个沙发,再加点下酒菜——这酒干喝确实不好喝。这是啥牌子的酒啊,我感觉不太好喝。非得是白酒吗?”

对方并没有回应明珀的话,而只是异常沉默的盯着明珀。

看着他一边滔滔不绝的指出自己设计的问题,一边将两杯酒都喝下了肚。

明珀空腹喝下了三杯酒,感觉胃部传来隐隐阵痛。

而紧接着感受到的,是大脑深处一种强烈的膨胀感。就像是有一团棉花不断在脑子里面膨胀一般,他感觉自己的思维都仿佛被其抹平。

那人的心情显然不是很好,甚至省去了聊天的环节,而直接给出了提示:“你选的这扇门,它和第四扇门后面的道路长度加起来,都不如第三扇后面的长。”

“……原来如此。”

明珀的声音之中已经带上了几分醉意。

但他的眼神,却是如此清晰。

他已经知道答案了。

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