第1052章 VR游戏(2/2)

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我是奶龙,我是奶龙,我才是奶龙!

孤放下手机,日程的话,得是VR游戏开发相关参考,转生成自动贩卖机整体不错,不过平淡了一点,听说第二季已经确定了,嗯,还行。

之后去补一下转生成魔剑看看情况,孤目前就知道这两个不太方便移动的系统流异界故事,参考这类弄成VR游戏的话也算扬长避短了。

不过游戏开发就是麻烦,早在2016万圣节那年孤就在学编程,不过了解游戏制作具体流程的团队化专业程度后孤最终放弃了,因为孤毕竟不是一人就能完成全部的那种幻想乡超人的类型。

因为至少有一些入门知识,所以也是因缘际会,时至今日又在基沃托斯见到的游戏开发部,然后孤也差不多被点燃了曾经的游戏人的热情。

游戏开发部的话好像最初是柚子一个人完成的游戏,之后是小桃和小绿双子找到了柚子,之后又是发现了爱丽丝。

不如说柚子一个人能完成那种庞大的工作量本身就很厉害。

小绿好像是画师。

而小桃的话,因为其较为平民的游戏水平,作为测试组来说就很不错。

虽然看起来测试组不重要,单实际上很重要。

长期开发游戏测试很容易练成高手,然而普通玩家上手的话就会很难,高难意味着小众,极端电容易像龙潮阁一样直接卡操作卡主线卡到死,没操作根本过不去的话就极其劝退。

所以测试组要保持恒定偏低的游戏水准,这样才能更贴近大多数玩家的喜好。

高玩毕竟是少数,真看主播秀操作那游戏就不是来玩的游戏了,而是来观看的真人秀,那和看球赛有什么区别?还不如直接去看球赛呢。

一个游戏,什么都好,就是不好玩。

这种状况无异于舍本逐末。

你知道你在做什么吗。

所谓硬核,这种劝退大多数的迷之操作也算是一种制作人筛选玩家的傲慢了,某种意义上,这是一种低级错误。

“因此,小桃的游戏水准真的是先天测试主圣体了。”孤觉得就是这样。

“话说这真的是在夸我吗?”

“总之游戏开发是意外的更难的事情,所以真的很厉害。”孤毕竟自学过,也上过电脑学校学过编程,在2016年,虽然孤失败了,但是也学到了很多。

如今搞VR游戏开发,扬长避短的话补了转生自动贩卖机和转生魔剑的话,自动贩卖机还是淡了一点,不过整体不错。

接下来补一下转生魔剑,这边再参考一下的话,至少目前为止孤打算主要参考自动贩卖机。

VR设备的大量推广主要还是轻量化注重下沉市场吧。

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