第296章 兵棋推演·开战(2/2)
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但是,如果弓弩兵和骑兵进行的是短兵相接,那弓弩兵和骑兵的克制关系就会反转,弓弩兵和骑兵的战损比也会发生改变,从原来的1:4到1:5反转为3:1或4:1。
兵棋推演擂台,规则上是不允许结成同盟共同对敌的;但是这玩意儿上有政策,下有对策。
参赛者不会在明面上结成同盟共同对敌,可是在兵棋推演的过程中,使一些小手段,达成实际意义上的同盟还是很有可能的。
其实,自从五国擂台战举办以来,不管是苻秦帝国,还是刘宋帝国,或者可以说所有中原大地上的帝国,在武道三擂上都很难取胜。
其中,有中元帝国本身武道平庸的原因存在,但是究其根本,还是因为武道三擂太容易被其他国家联合针对了。
兵团战如果被联合针对,那就意味着中原帝国的五百人要直接面对数倍于己的兵力。
要知道,五大帝国派出来参加兵团战的军队,那都是百战之师,是各国精锐部队中的精锐,战斗力的差距微乎其微,几乎可以忽略不计。
可以说,如果没有什么黑科技加持,没有什么特别的战术战法安排,任意一国想要以一敌三,以一敌四的赢得胜利,简直就是在痴人说梦。
兵团战如此,兵棋推演亦是如此。
兵棋推演中,碍于规则的限制,几大帝国不能在明面上结盟,但是他们可以在调兵遣将上,达成实际意义上的同盟。
比方说在比斗开始之前,他们可以约定几个暗号,在发现共同的敌人之后,他们就用排兵布阵的方式将暗号传递出去,其他人在看到暗号之后,就可以根据此前的约定,对敌人形成实际意义上的合围之势。
他们不会直接围剿敌人,但是会设置一个主攻方向,由主攻方向的军队直接对敌,其他几个方向的军队在敌军的撤退的路线上设置伏击阵地,在敌军撤退时给予致命打击。
在这种情况下,裁判方虽然明知道这几人实际上已经结成了同盟,但是因为他们并没有合兵,也没有统一调度,裁判方也不能就在没有证据的情况下,红口白牙的直接判定他们是违反规则,算他们失败。
当然,武斗擂台,也是可以在规则之外,形成实际同盟,共同打击敌人的;具体的方法,等到武斗擂台开始之时,再做介绍吧。
参加兵棋推演的十五人来到各自的指挥室内,在执事的指引下,完成自己一方的军队构成。
等到十五人的军队建制完毕,兵棋推演正式开始了。