第225章 智囊团(下)(1/2)
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“皮德拉不仅心狠手辣,而且善于钻营、扭曲事实、指鹿为马。”今日有雨道:“还很擅长隐藏自身,是个伪君子,真小人。但无论他怎么擅长伪装,从一个人的行为里总是能看出他的真实性格。
从刚刚梳理的剧情点中,我们其实已经能够基本看出他两面三刀的人设了。
能够长时间地欺瞒雷与普通民众,说明他隐藏自身的功力确实到家。我觉得现在圆盘区的普通人也并不是看不出皮德拉的问题。
只是如今皮德拉和他的超凡者实力强大,而圆盘区的普通人则饿得奄奄一息,两边根本没有一战的可能性,才使得普通人们只得放弃等死。
不过皮德拉和驭兽者这么快就注意到了你们的侵入,倒是出乎我的意料,或许是因为能够打开密道的黄金甲虫原本是雷的东西?这也说明皮德拉害怕雷与伊亚利恩怕的要死,一旦黄金乡里出现关于他们的物事,皮德拉就会快速反应。
唔,也可以简单理解为是进入了二阶段剧情点,制作组上难度了。”
“就是这难度一下子上的有些大。”隐匿老人吐槽道。
“没准,这是制作组在以他们的方式提醒我们,你们俩能探索的情报已经不多,是时候用新的手段推进任务发展了。”今日有雨说,“不过系统没有发任务完成的提示,大概是因为还有一个或几个高难度的重要情报没有探索到。比如说,你们到现在也没见过皮德拉。”
隐匿老人悟了:“所以,我们现在是处于一阶段的简单情报已经收集完毕,二阶段的高难度情报则还没有打全的尴尬阶段。”
“那个驭兽师奇琴夏娃,大概率就是一个BOSS,至少也是个小BOSS。大战之前必有补给与休息,胡狼壳子应该就起到补给与临时存档的作用。”
“……原来如此!这真的不是BUG而是临时补给点与存档点啊!”俩刺客恍然大悟。
“要在这种如此写实的游戏剧情之中加入这些方便玩家的功能,制作组应该花了不少心思。”今日有雨感叹道,“这种补给点/休息点/存档点,从剧情连贯性的角度来说十分超游,但要是没有吧,那就妥妥的打不过!
更别说这还是一款网游而不是单机游戏,设计的难度就更大了!制作组竟然别出心裁的用替换躯壳和相通的背包就实现了这一点,简直牛逼!”
“所以,我们要怎么继续推下去?”宁静之海问。
“真要破局其实不难。”今日有雨想了想,“狼靠气味辨识目标,榴莲鲱鱼老师的臭气弹应该非常克制它们。但一旦使用这种半超游的重型武器,很可能会引起剧烈的剧情变化。”
“剧情变化?”
“嗯,就比如说,现在皮德拉和驭狼者们知道你们侵入了神国,但由于你们一直处于隐身状态,未曾真正暴露,所以皮德拉暂时还没有证据对守门人他们做些什么,但如果你们直接撕破脸上来开大,那么那些守门人肯定会被降罪。
所以,我们得先解决神国里的后顾之忧才行。
正好咸鱼老师新出的大作已经送到了守门人的手上,再给他们一点时间,应该能起到作用。
这段时间,你们俩就先用胡狼壳子休息休息,我正好去找榴莲老师订做药品。”
一个好汉三个帮。在一款网游里,最受欢迎、最感动人的情节往往不是玩家单打独斗取得的胜利,而是群策群力通力合作之后带来的成就。
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