第264章 今天不更新(1/2)
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游戏模式
游戏模式(2张)
游戏的战斗模式分为休闲模式和挑战模式两种难度。休闲模式以剧情体验为主,仅能在主线章节剧情中启用生效;战斗难度较低,适合休闲的玩家。挑战模式是剧情与战斗并重的模式;推进主线章节关卡时,战斗难度较高,适合追求挑战的玩家。此外,游戏内还设有剧情专注模式,用于沉浸体验剧情,包括主线剧情和其他重要剧情内容。进入该模式后,玩家的行动会受到限制,部分委托的接取和交付可能受限,需谨慎选择。若暂不进入,则可继续自由行动 [45]。
战斗系统
出战代理人的能量会逐渐积攒,代理人对敌人进行普通攻击、闪避反击、冲刺攻击时均可积攒能量。同时,打破资源箱、击败敌人会掉落以太能量物质,拾取能量物质也可以为全队增加能量。当敌人承受攻击时,将会累积失衡值。累积达到100%后,敌人将陷入“失衡状态”,期间无法行动,且受到的伤害将会增加 [18]。
基础战斗
普攻&特殊技
连携技&终结技
闪避&换人
支援技
代理人有普通攻击、冲刺攻击、闪避反击、特殊技、连携技、终结技、支援技七种攻击方式,具体内容如下:
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