第175章 海潮攻略组大败而归(2/2)
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只要五雷网络以坚持服务玩家为重心,让玩家玩的开心。
哪怕做的是以玩法取胜的一般向游戏,照样有一大批人买单。
“哈哈哈,这就是五雷网络的战斗力吗?爱了爱了,随便做个挂机小游戏都能薄纱【海潮】。”
“说实话,这游戏就是给手机找个班上,没你什么事……但是挂机收菜还真有瘾啊,我不知不觉就玩了好久。”
“看了下,除了画风可爱,没找到其它亮眼的点了,但这游戏居然能压着【海潮】打,显然问题还是出在【海潮】身上。”
“支持五雷网络正义薄纱混厕二游!”
……
【海潮】既然是一款开放世界3A大作,那必然也少不了攻略组的身影。
而“珊瑚攻略组”之前是为【黑暗降临】制作锄地攻略的攻略组。
所谓锄地,就是在开放世界手游中,收集开放大世界上的怪物凋落物、素材及矿石等物品。
之前【黑暗降临】爆火的时候,玩家们每天清空了体力无事可做就只能去锄大地。
而这些锄地的目标位置分布的过于散乱,这时候就需要攻略组出现,为玩家谋划最优路线,最高效路线,全锄地的路线等等。
在【海潮】开服前,“珊瑚攻略组”也表示了会招人制作【海潮】的锄地路线攻略。
可是现在,攻略组却发布了一则动态公告。
“由于【海潮】游戏优化过烂,锄地路线组目前全员大败而归。显存占用会随着游戏时间持续增长,直到占满显存帧率掉到个位数。目前任何消费级电脑都无法完成绕地图一圈。锄地玩法仍然在开发中,但是目前游戏并不能做到全图锄地。”
什么叫优化烂!
这就是最顶级的优化烂!
【海潮】的优化已经烂到让攻略组都无法进行探图攻略了,这下终于让所有喊着“怎么就你们卡,我怎么不卡”的洗地玩家闭嘴了。
你说你不卡?好啊,过来锄地试试?
看你们绕地图转一圈还能不能吱声了!
随后珊瑚攻略组又补发了一条动态。
“【海潮】的锄地路线可以叫-24了,意思是跑完一圈显存-24G的简写。
这下子,乐子拉满了。
“虽然你用虚幻C++开发的游戏内存管理有些松弛,但是玩家的4090弥补了一部分。”
“还有高手?(指游戏)”
“太搞笑了哥们,四年前的【黑暗降临】都没出现过这么差的优化。”
“我嘞个雷啊,实属令人难绷,能把攻略组逼得无计可施,你真是头一个。”
“换一个角度想,【海潮】是最早备战50系显卡的游戏。”
“你们都错了!作为鸡厂一儿,库牌这明显是在下大棋!你想想,当初有多少手机测评就是用特效拉满的【黑暗降临】来评价手机的?【海潮】此举,定能让它成为手机测评界的新标杆!从另一个角度全方面击败【黑暗降临】。”
“懂了,能顶住【海潮】锄一遍地不爆炸就算完美手机!”
“遥遥领先!”