第102章 级系统,伤害率和体力最大值修改(1/2)

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虽然说抡一战戟就是1000能量点到手,可是目前是开启的三米金身状态,属性翻倍的情况下,姜天还是要计算出最大收益。

第一种方式,就是本尊使用三米金身,将记忆延展金属变大,最大可以变化到原来的十倍大小,这样一杆战戟挥舞出去。

得到的能量点就是原来的十倍,因为异兽太密集了,无法闪躲,配合分身就是点。

只不过,这似乎还不是最好的方式,因为还有各种武技的加成。

武技之中,就有范围性的攻击,这样的话,比如说百裂拳之类的,范围性五倍力量加成,绝影掌也是。

但真要说范围最大的,还得是六阶范围武技造化掌印,不过体力消耗也就大了一些。

姜天决定一一实验一下,各种武技的体力消耗和获得的能量点比例,也好选好最佳方式。

首先测试的是百裂拳,这武技体力消耗比较低,姜天现在的体力值差不多是接近,百裂拳消耗为25点体力值。

“轰隆!”密集的拳影攻击下去。

【叮,击杀一只八阶异兽,获得8能量点】

【叮,击杀一只八阶异兽,获得8能量点】

【叮,击杀一只八阶异兽,获得8能量点】

......

姜天脑海里的系统声音,犹如复读机一般,总得合计起来,这一次百裂拳攻击,获得的能量点是点。

第二要测试的是绝影掌,空中的拳影换成了掌印,而且范围更大,但体力消耗可就不只是25点了,而是45点了。

至于收获的能量点,来到了惊人的点。

按照效率来说,绝影掌还是百裂拳的两倍收获,但消耗不到两倍,所以绝影掌更有性价比。

......

最后测试的就是造化掌印,一经使出来,范围几乎来到了方圆五百米,以姜天为中心,一个半径500米的圆。

这一次下来,消耗的体力值,是恐怖的400点,但是获得的能量,是点。

武技测试完毕之后,姜天再用变大的记忆延展金属战戟,横扫了一下,体力消耗8点,能量点获取点。

综合起来的话来说,按照效率和体力持久性,还是不使用武技,抡战戟扫就完了。

于是乎,一个本尊,一个分身,两个人化作异兽收割机,战戟一扫就是点能量到账,美中不足的就是。

紫青战戟无法变长,要是能够变长,那就是点了。

这让姜天有点后悔,当初为什么,不多兑换一杆记忆延展金属战戟呢?

只需要花费200至尊积分就行了。

一时间,姜天有点心痛。

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