第14章 规律的牧场生活(1/1)
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林夏接着又去了达特的店找达特订了1年的福利餐后,荷包只剩下15G。幸好昨天挖地挖到一些金钱,不然。。。。。。
哎!林夏立刻去海边挖了些药草,又去山上将能挖的,能拔的都采了。雷打不动给女神送了花之后,又多采了一些花,准备去送给小矮人们。现在买不起小麦粉,但是给小矮人的礼物不能断。随着田地数量的增加,一个小矮人干活肯定是不够的呀,后面还有收获呢!
林夏先将药草和竹笋都放到出货箱中,接着给波尔多送了一束花;接着又百米冲刺,来到小矮人家,给剩下的小矮人都送了花。查看小矮人们的好感度后,发现除了波尔多还是3星,其他小矮人都变成了2星,看来连送3天礼物,好感度会增加一星。在生日当天送礼,好感度会增加2星。
在送礼给红色小矮人歇夫年时,它告诉林夏:“你知道吗?河童喜欢黄瓜,把黄瓜扔进湖里,它就会出现哦!”
林夏得到这个信息,感谢了歇夫年。虽然不知道河童出现后,会怎样,但是参照女神的设定,应该是要连续送礼,次数达到一定量之后,会有反馈吧。
想到这,林夏决定等自己的黄瓜种出来后,就带着黄瓜去试试吧。
后来的几天,林夏一边陆陆续续开垦着田地,每天不开多,只开5亩(开多了,小矮人浇水跟不上啊);一边采摘山货的同时,每天打卡送花给女神,8号正好是女神的生日,成功获得女神更热情的感谢,也只有口头感谢。也将山上的野花采摘了送给碰到的小镇居民们,获得他们的友谊;在杂货店开门的日子里面,不吝啬的采购小麦粉送给小矮人们,终于在7号时,将波尔多的好感刷到了4星,其他小矮人的好感度也成功达到了3星。
随着地越开越多,小矮人的好感度也达到了3星。7号时,第一次种下的一亩萝卜可以收获了,收获后再次复种了萝卜。由于只有一亩,收益也只得到420G;不过8号时收获了第2次种下去的8亩萝卜,收益3360G。有了这收益,经济情况一下有所好转,立刻去杂货店更换了新的背包。新背包的工具栏有6格,物品栏有14格,这下不用来回跑路,运输不同种类的货物了,时间可以大大节约了。
截止10号时已经增种了2亩青瓜,10亩萝卜和18亩马铃薯。现在青瓜一共是4亩(可以反复收获,不用复种);萝卜一共种了19亩(5天复种1次);马铃薯一共种了28亩(8天复种1次)。
小矮人们也给排了时间,每天保证有4个在浇水,安排1个收获,剩下两个负责替换到期的小矮人,不让浇水和收获的人断档。
林夏也没停止刷农具熟练度的进程,每天尽量在上午完成开地,采摘山货,杂货店购物,小矮人送礼等常规工作,吃过午饭后则是用下午的时间利用温泉和矿洞一边挖矿刷熟练度,顺便将矿石卖钱(虽然单个矿石不值钱,但是蚊子再小也是肉啊!),一边乐呵呵的想着:我不嫌你价格低,你也别嫌弃我穷!
终于先后将锄头和锤子先后刷到了可以升级到了可以升级银的熟练度。在从赛巴拉处取回升级好的斧头后,无缝对接的将锤子送了过去升级,又花了2000G。哎,荷包又瘪了,在农作物没有大规模收获时,钱真是留不住啊留不住。
而矿洞也成功下到了9层,越到下面,矿洞的面积越大,矿石品种也越多。1-3层,只有铜矿和银矿出现,铜矿偏多;第4层开始,出现了金矿;到了第6层开始出现秘银,秘银是一种深蓝色的矿石,外形像树莓一样,特别好看;第9层开始出现了金刚石和奥利哈刚。
金刚石淡蓝色,菱形的矿石,是制作加工机的必须品,比如蛋黄酱加工机,就是把鸡蛋放进去加工成蛋黄酱,出货价格会变高;奶酪加工机,把牛奶放进去加工成奶酪;毛线加工机,将羊毛、兔毛放进去,加工成毛线。什么等级的原材料放进去,出来的加工成品也会是对应的等级。
奥利哈刚是一种形状像王冠一样带有尖角的白色矿石,可以制作项链、胸针、耳环等饰品。首饰打造手工费1000G,出货价是2000G,当然,如果跟旅行商人霍安关系好,可以考虑卖给他,不过得看你的讲价功力了。也许能卖的比出货价高,也许还不如出货价。
由于目前,林夏还用不着这些矿石,而且家里也没有储存柜,无法放置这些能用的上的矿石,所以林夏一律将其出货。随着矿石品种的增加,各种矿石的价格也不一样,收入相应也增加不少。不过这些都是属于实用性矿石,也就是用来升级或打造工具用的,而不是售卖,所以价格依然低的吓人。金矿25G,秘银40G,奥利哈刚和金刚石都是50G,跟竹笋一个价。
在每天5点之前,林夏将矿石放进出货箱后,就去吃晚饭。晚饭后则开始一边钓鱼卖钱,一边刷鱼竿的熟练度。生活节奏渐渐规律了下来。