第488章 人越多越兴奋,什么玄幻文主角!(1/2)

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icon下意识深呼吸,活动了下脖子。

长期在电脑前艰苦训练,让他的颈椎出现了一些问题。

这也导致他有了时不时活动一下脖子的习惯。

不过这些肢体行为,并不影响他的经济状态和思考。

只要补刀控线,然后留住W魔影迷踪不交就可以了。

先跟刀妹在线上混一下,上路目前还能稳住。

大虫子被动回复效果的存在,让夕阳赖线没有丝毫压力。

时不时踩一脚用E蹭一下,偶尔还能占点便宜。

随着时间往后推移,鳄鱼的作用肯定是越来越小的。

并且野区也有优势,奥拉夫六级之后,看到酒桶就可以往他脸上冲。

如果骚粉不第一时间拉开距离的话,基本就寄了。

对面这里应该是为了补一些ap伤害,或者是想团战限制大嘴,所以打野选的酒桶。

但这英雄在野区,确实连看奥拉夫的一眼的资格都没有。

Omg下路目前也还好,大嘴璐璐后期很强。

可这并不意味着他们前中期伤害低。

虽然这盘对线下路不可能打得过卢锡安加寒冰的双射手,但正常发育还是一点问题没有。

所以自己中路只需要稳住发育就可以。

洛凡看到icon没有进攻意图,也是开始思考怎么给他创造出进攻的欲望。

一种是假装失误,让自己血量很低。

但是对于已经上过当的icon来说,用这种方式引诱已经是很困难的了。

普通的对手,刀妹细节控制血量,用E打出关键眩晕就可以残血反杀了。

但是这招对icon行不通,他本身对线实力就不算太弱。

再加上前两把吃过亏,并且顶尖的职业选手,对于伤害的计算能力都是不错的。

所以想让他有动手的欲望,只有在卖破绽的情况下,再让对面打野过来抓到自己才行。

只有两个人的技能全都灌出来,才会有绝对稳定的伤害溢出。

也就是说,假设刀妹1400点血,对面两个人伤害加起来超过1800的话。

那他一定会上。

所以洛凡选择的是压线,因为他有一打二的自信。

只要躲掉对面所有非指向性技能不就好了吗?

因为此时队友也没打出什么优势,中路又用了传送回线,所以也没办法去支援边路游走。

那么既然我过不去,就让对面来找我。

这也是同样是减轻队友压力的一种方法。

上波虽然一打三成功,但那毕竟是依靠了防御塔。

这波一打二如果不靠防御塔的话,难度肯定是成倍上升。

但是洛凡又抿了一大口啤啤,感受着小麦果汁的流淌,对自己的状态有足够的了解。

世界妹+icon?

一起来吧!

不过打起来的时候,一定要对面有兵线。

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