第13章 隐藏属性的含义(2/2)
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品级:初阶
技能描述:消耗体力,招架即将到来的攻击,招架评分完美减免100%伤害,招架评分普通减免70%伤害小概率招架被破除,招架评分入门减免40%伤害并且招架概率被破除,招架评分入门以下则招架失败,无法招架能量伤害,当招架被破除时,本技能进入冷却,技能最终效果以实际为准。
除此之外,还有另外一个热门话题。
这也是无夜十分关注的:
属性加点与隐藏属性。
可以加点的属性只有4个,力量,精神,敏捷,体质。
大多数人习惯按照传统的方式加点。
战士加力量,盾战加体质,法术职业加精神,刺客加敏捷。
不过当玩家发现隐藏属性后,才明白自己需要更多考量。
在论坛置顶内容中,无夜找到玩家测试之后列出的所有隐藏属性背后代表的含义。
气力:影响人物力气大小,物理系技能释放结果
耐力:影响身体防御强弱
韧性:影响负面状态减免
专注:影响技能释放评分
智慧:影响法系技能学习、成长、进阶和施法速度
学识:影响法系技能释放结果
速度:影响人物速度快慢
身法:影响人物动作灵活
灵巧:影响物理系技能释放快慢
抗性:影响身体抵抗力
气血:影响生命强弱与回复
体力:影响体力强弱
神秘:你相信奇迹吗?
一大串列表看得无夜头晕眼花。
这是目前能够测试出的隐藏属性含义,还有没被测试出来的大多是受多项隐藏属性同时影响。
比如招架的判定,又比如魔力大小与回复效率、学习技能时间等等。
法系职业加点精神没毛病。
物理系就完全不同。
每一次挥剑都会消耗体力,体力不足只能当3板斧。
要技能威力就没有速度,要速度就没威力。
分配点只有1个,可把玩家纠结坏了。
神秘属性是独立于所有属性之外的。
没人知道如何使用和获取。
玩家通常只有1点左右。
无夜倒是有10点神秘,当初抽到【阿洛狄雅之链】时系统给的。
也没看出自己与其他玩家的区别。
“啊~~”无夜张嘴打出哈哈。
研究隐藏属性费脑细胞。
不再多想,扔掉手机,睡觉。
......
游戏里是没有吃早餐这一说法的。