第30章 级前各职业技能组简介(补充设定)(1/2)
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(一)术士
3级毒阵:释放一个充满毒素的阵法,给范围内的敌人添加中毒buff,持续掉血
5级冰阵:释放一个冰霜阵法,给范围内的敌人造成减速,2秒后进入冻结状态
10级亡灵召唤:召唤白骨作为召唤物
15级血阵:释放一个鲜血阵法,给范围内的敌人造成虚弱并持续扣血
20级荒芜:制造一堵可以穿越的墙体,敌方通过时减少移速、攻速和防御,我方通过时增加对应属性
25级恶灵缠绕:每次阵法给敌人造成伤害时,叠加一层印记,引爆所有印记,造成爆发伤害
(二)刺客
3级封喉:匕首向目标单位颈部攻击
5级喋血:匕首用力凿下
10级隐身:使用者进入180秒的隐身
15级三花聚顶:从正面的三个方向造成伤害
20级兔起鹘落:跃起后,向下俯冲进攻
25级背袭:位移到对方身后并造成伤害
(三)弓箭手
3级平射:普通的蓄力射击
5级后移射击:向后位移并射出箭
10级强袭箭:箭矢伤害提高
15级僵直箭:箭矢附带僵直效果
20级霹雳箭:箭矢附带麻痹效果
25级万箭齐发:在5秒的时间内,连续向前方发射箭矢,可以调整方向
(四)剑士
3级顺劈:普普通通地劈下
5级穿刺:水平向前刺出
10级折翼:两段,分别向两个方向横拉武器
15级月舞:半圆状挥动武器
20级拔剑挺进:拔剑向前,并做出一次斩击
25级裂地斩:武器直指地面,斩碎岩块,命中后使敌方陷入1秒的击飞状态
(五)骑士
3级盾击:普普通通用圆盾进攻
5级挺进:向前位移,并自动做出格挡动作
10级坚毅:提升30%的防御和30%的控制减免
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