第102章 化海(1/2)
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和语音里的气急败坏不一样,屏幕外的陈天望很冷静,甚至冷静到有些凝重。
这让担心他状态的高祈不由的暗自松了口气。
再看游戏内的对抗。
逆飞霞光是状态增幅技,同时也是突进技,是俱乐部根据陈天望个人的打法特点专门研究出来的近距技能,它结合了风,光,水三种元素效果,让化海大蛟在突进的过程中大幅提高元素抗性的同时,也大幅提高了物理抗打断。
突进成功后,化海大蛟会调动力量盘踞于尾部,利用霞光扰乱对方精灵视野的同时,以巨力将对方精灵击飞至空中,从而完成一次完整的进攻与控制。
该技能第一次亮相,便是在联赛季后赛的四强比赛里,对阵雪峰的双打比赛中,雪峰用陈佳航作为奇招对抗陈天望,陈天望中计被迫降落,而失去了制空权的天神,让彼时的雪峰粉丝整体陷入狂欢。
但随后,由逆飞霞光为基础,化海大蛟加上斗天傲鹰的组合在地面依旧展现出了不俗的战斗力,打破了落地天神不如鸡这一传言的同时,也打碎了雪峰的夺冠梦。
看过那场比赛的人都知道,逆飞霞光从来都不是简单的一招突进技,它更多的是一整套连招的起手式。
天坠乱舞的起手式!
化海大蛟借着霞光,整个身躯撞向炉火龙的下肢。对方的训练师倒是反应很快,指挥炉火龙用铁尾来对抗逆飞霞光,规避掉逆飞霞光首轮冲击力的同时,借助铁尾释放时转身的动作,同时也规避掉了逆飞霞光带来的光污染,没让炉火龙被霞光冲晕大脑。
但逆飞霞光并不只有单纯的冲撞效果,它二段所带来的击飞更是关键!
只要那只炉火龙被击飞...
嗯?
逆飞霞光想象中的击飞效果并未生效,本该被击飞的炉火龙并未升空,反而是化海大蛟身形僵直,逆飞霞光的二段效果在一段吼叫声里被打断了!
对面的玩家,居然在指挥炉火龙释放铁尾的同时,用指挥指令让其再度释放技能【吼叫】,以此打断了铁尾亢长的技能后摇,并在炉火龙背对着化海大蛟的情况下释放吼叫,成功打断了逆飞霞光的第二个效果。
“怎么可能!?”高祈惊呼,逆飞霞光给予的抗打断效果...不对,吼叫是精神类控制技,提供瞬间打断效果的同时也会给予受击单位一段时间的威慑效果,威慑效果下化海大蛟全属性下降20%...逆飞霞光本身自然不具备该效果的抗性,但化海大蛟也是少有的六边形战士,精神强度可是极高的,不可能会被区区吼叫...
忘了,这是修正场!
在修正场的数值修正下,吼叫这种基础技能反而有了发挥空间。
游戏内,炉火龙在释放完吼叫后,立刻便遵循训练师的移动指令,没有转身对尚且处于逆飞霞光状态下的化海大蛟发动攻击,而是借着化海大蛟技能被打断所带来的僵直,立即移动到了一个安全缓冲距离之外。
可惜...高祈这般想道。
如果刚才对方趁着吼叫的弱化效果生效期间对化海大蛟发动攻击的话,虽说化海大蛟会受到全属性降低20%所带来的更多伤害,但尚未退出逆飞霞光的化海大蛟同样拥有着极高的物理抗打断,完全可以趁着对方近身发动攻击的同时,扛着伤害对对方发动反击。
而在对方已经使用了三个技能的前提下,仅使用了两个技能的化海大蛟在正面作战之时反而存在不小优势!
“退这么果断?”陈天望嗤笑道,算是回击了先前纪圆对他的嘲讽。
“没办法呀,伤害不够,灌不死人的,不退等着被你连死吗?”南方有木那边传来呵呵声。
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