第186章 当我拐跑了游戏NPC(7)(1/2)

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胡博士拍拍他的肩膀,神情是从未有过的轻松。

研究员想想还是拒绝道:“我这从早忙到晚的,跟人结婚就是祸害人家,算了算了。”

“诶,话可不能这么说,人这一辈子很短,能找到一个陪伴一生的人是一件很幸运的事,你虽然比较忙,但性格不错,又能赚到钱,长得也挺俊,你主动一点,总能找到个合适的。”

“博士,你再夸下去,我都要不好意思了!”

研究员有些难为情说着,因为他从小到大还真没被人这么夸过。

见他真的难为情,胡博士一笑而过,不再谈论这个话题了。

一个小时后,柏琏和加雷斯牵手走出来,向加雷斯介绍了一下他们。

然后问:“胡博士,他可还需要做什么检查吗?”

胡博士推了下黑框眼镜,看了眼加雷斯,“不用了,我们一直对他的身体做检测,刚才他醒来时,我们又对他身体的各项数值做了比对,没什么问题。”

加雷斯微抿着唇角,“谢谢胡博士将我救醒。”

因为人类技术的提高,生育繁衍只需要两人的基因便可以培育出生命,并且可以交由国家抚养,由此导致了父母与孩子之间关系犹如一个陌生人。

即使国家将这些孩子抚养成人,但这些孩子的内心都避不可免存在情感的缺陷。

很多这些长大成人的孩子开始迷茫,不知道自己存在于这个世界的意义,他们感觉与这个世界的人格格不入,于是他们选择的意识沉睡。

医学家们用了许多方法都没办法将他们唤醒。

在经过国家众多领导人和医学博士的共同商谈下,他们决定设计出一款游戏,将沉睡的人的意识拉入其中,让其在里面充当NPC,感受人类的情感,这样沉睡的人醒来的机率将大大增加。

终于在三年后,一款名为“仙缘”的全息游戏正式上线。

人们只知这款游戏的目的之一是提高国家结婚率,还有另一层目的就是唤醒当今陷入沉睡之人的意识。

事情的进展并不顺利。

许多人的意识进入游戏充当NPC,每天按部就班完成系统的指示,意识的反应始终处于低沉状态。

他们按捺着耐心,投入大量的广告,在面世三个月后,一举成为了基本上普及年轻人的游戏。

或许功夫不负有心人。

沉睡的人当中第一个出现意识反应波动的人出现了,正是加雷斯。

他们将重心放在了监测加雷斯上面,终于加雷斯成功苏醒,有了第一个,后面就会源源不断地出现。

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