第二十四章 傲气冲天(2/2)

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第一个是没有在第一时间把自己这一侧的两大片资源拿下。这导致前期金钱不够,英雄数量和兵力都不足。

第二个是先打通地道入口而不是先渡海。地道入口的怪实力较强,导致了大量的兵力折损。

这一次我吸取了之前的教训,先把两队看守资源的怪物打败,派副手英雄把资源全捡了,之后拿下自己一侧的中立城镇。

在那之后,先走的水路,把对岸的敌人攻下了之后,地面就全都归我了。

地面全都归我了之后,我才打开了地道入口。这次我改变了兵链英雄的操作,对兵链的使用比上一次要好。

除了这些之外,打法上没有太大差别,然而最终我赢了。

这是我头一次在这个游戏里,凭借我自己的能力打赢了130%的难度。这次的游戏得分是我达到过的最高分数。整件事简直难以置信,我整个人都非常激动。

整体回顾一下,我发现,这一局还是有不少瑕疵乃至错误的。另外,我还读了几次档。

我被敌人成功偷城了2次,另外还有2次非常惊险。考虑到‘傲气冲天’是一张小地图,这可真是糟糕。

有时候是因为敌人在地图上没开视野的地方放了一个英雄,我的主力一旦离开,这个英雄就出来偷城,还有时候是因为敌人把我的英雄给引开了,之后用另一个英雄前往我的城镇,打得我措手不及。

除此之外,我还遇到了主力被对手的英雄牵着跑的问题。

这张图地上地下都有水域,水域边上有的地方还有障碍物。

有一个比较棘手的情况就是敌人在海上。此时追击几乎不怎么可能,因为上船和下船都会直接导致回合结束。

若果我上船,敌人的英雄就可以靠近另一侧岸边下船,在下一个回合的时候,我在水面上,如果在对岸下船,一旦下船我的回合就会结束,所以是不可能追上敌人的。

如果我不上船,则敌人可以通过水路接近四座不同的城池,每侧岸边各两座。同一侧岸边的两座城池距离较远,而且对应的岸边处有障碍物阻隔,只能绕路前往。

这种情况到底该怎么应对我到现在也不知道。

之前的那一局中,我直接就无视了敌人的英雄,把所有的城镇都攻打下来之后,每一座城镇都派英雄带兵驻守。最终是通过守城战赢得的胜利。