(2.0)《深海宿命:余烬之环》(0.50.前情回顾0.26-0.30(2/2)

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(0.27.创造)

【直接概括,第三次回答:】

这段内容描述了用户与创造版必应的互动。用户询问创造版必应关于《仙剑奇侠传》的问题,并希望为这个游戏写一部小说。创造版必应提供了一些故事设定的建议,包括主角、反派、其他重要角色以及一些关键事件和情感动态。

用户对创造版必应的答案非常满意,但随后发现续写中存在一些问题,所以又多次尝试提问,创造版必应也提供了不同版本的剧情设定。

用户选择了其中一个选项让创造版必应写一个小说中间段落,这段描绘了主角和伙伴们在一个古老的寺院遇到主角的背叛师兄的情景。用户对这段剧情表示满意,认为剧情合理,达到了十几年前网络小说的水平。

(0.28.黑化循环)

【这一章的长度再次超过了输入限制。

这次也是像0.26一样,分成两段分别输入再让ChatGPT分别概括。

第一部分的直接概括(第二次回答)如下:】

该段落内容主要讨论了创造版必应为用户编写的多个小说段落,并对其进行了评价。

首先,必应生成了一个情感丰富的段落,描绘了主角和仙子在美丽山村中的温馨互动。用户对这段情感戏的评价是,尽管它略有陈腐,但并无明显错误。

然后,创造版必应为用户生成了不同情节的小说段落,每次都以一个主角的朋友或师父“黑化“(变坏)作为情节转折,然后给出选项供用户选择接下来的情节。用户发现了这种循环模式,并评论了一些小错误,例如段落中出现的多余空格。

最后,创造版必应按照用户的要求,编写了一个小说开头,描绘了一个年轻剑客在遭受家乡被毁和亲人死亡的痛苦后,誓言报复的决心。用户对这个开头给予了积极评价,认为它具有吸引力,能引起读者的兴趣。

总的来说,该段落描述了创造版必应如何为用户创建多个小说段落,并展示了用户对生成内容的反馈和评价。