累(1/2)

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今天工作了十个小时左右,太累了。

主账号上打不动排位赛,玩了几局人机和火焰山,还有一个墨家机关道的某比赛。

小号上下午打了两局分路匹配,玩的都是辅助。队友不会的同时对手更不会,最终两局居然还都赢了。

第1局的队友不会到了令我震惊的程度。

己方有大优势,但是因为不知道如何推进导致极大优势的情况下迟迟不能结束游戏。非要分头推进葫芦娃救爷爷一样的乱送。

这并不是最奇葩的地方,奇葩的地方在于压水晶的时候对面打了龙,龙放出来导致中路兵线全无。对方也不是全没复活只是龟缩而已,而此时有三个队友完全没有撤回的想法,其中一个还在拼命的发信号说攻击敌方水晶。

我整个人都惊呆了。钻石局就这水准吗?

这是怎么打上的当前段位啊?人机都不会做这种决策吧。

我只好发消息说明兵线已经没了,结果那个发信号说进攻水晶的队友居然问,难道全都没有了吗?

我猜这个问题大概跟“对面水晶会不会回血”一样,是个好问题。

这比我之前见过的二塔没拆就强行试图拆高地还要奇葩了。

然而这一局对面也不会。

这几个队友在没有兵线的情况下在对面高地赖着不走,自然会死了。后来又分头的乱送,慢慢有些逆风了。

后来莫名其妙打一波团。我当时玩的是墨子,只能开大控住对面几人,自己死了之后,己方勉强团赢了,此时还有打野的猪八戒和法师小乔还活着。对面死了不少,但没有全灭。

此时我发信号说如果龙被对面拿了,这一局就基本没戏了。

当时的想法是让他们看一下视野,可以试着打一打但一定要先注意红背草的视野。

于是打野一个人跑去开龙。小乔想进攻又不敢于是在中路附近的野区乱逛。

我只好在聊天里面详细描述了红背草和红背草不占会有多大的危险。

于是法师小乔也跑过去一起打龙了,完全没有任何一个人关心龙坑背后的草丛里面有没有人。

更奇葩的是对面完全没有抢龙的意识,整个过程里对面的后羿甚至没有往龙坑放大招。

这两边真是旗鼓相当,过家家一样的打了一局。

有惊无险的,几方拿到了龙。然后这局就这样赢了。

第2局的游戏体验和这一局比起来很难说到底是不是变好了一点,但是队友好像稍微靠谱了一丁点。

第2局我是最后选英雄的,当时对面是蔡文姬加黄忠,也缺乏强控和霸体;己方两个射手分别是后羿和孙尚香,外加中路高渐离,于是我选了鲁班大师。

当时也没有想着所有的队友都会点链子,然而两个射手居然都不会。

实际对局的时候发现只有打野的猴子和中路的高渐离会点链子。

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