第23章 所有或者一无所有(2/2)

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现在的比分是-6和-8,一发实弹可以扣两分,一发空弹却只能加一分,也就说场上现在一共只有四分。

如果实弹打中对方,那么,后续的结果只有可能是平分剩下的两分,或者砂金独占两分。

也就是-7比-7和-8比-6。

砂金表面看着很冷静,但握着左轮的手已经在不停的颤抖。

如果实弹打中自己将没有了任何翻转的余地。

一人在一回合内,最多可以开两枪,现在枪中可能是两发空弹,一空一实或者两空一实,又或者没有子弹,如果左轮中没有子弹,将无法扣动扳机,如果这时候自己也没有子弹可以装填,那将跳过自己的回合。

砂金不停的计算着概率,最后还是选择先打自己一枪,砂金将左轮抵在额头上,轻轻的扣动扳机。

“咔嚓~”,是空弹。

是空弹的话,那剩下的赌局将会好上不少。

砂金没有着急开第二枪,也没有将左轮递给何皇魄,反而强装的镇定开口问道。

“如果这场赌局是平局,会怎么样?”

何皇魄笑了笑:“平局?不不不,在介绍规则的时候,我忘说了,这个游戏是不会存在平局的……”

“因为我没有想到,居然有可能出现平局的局面,所以就没有说这件事,如果你好奇的话,我倒是可以好好给你讲一下。”

“最后一发子弹打出,如果平局的话,双方每人将会再次获得三发子弹,这三发子弹可以自己选择,是空弹还是实弹,亦或者穿甲弹?”

“对,穿甲弹,平局之后的加时赛中,会多出一种穿甲弹,这种子弹的威力可要比常规的子弹威力还要大,虽然杀不死命途行者,但也足以洞穿你的身体。”

“如果你被这种子弹打了三枪,估计也会当场身亡吧。”

“而被这种子弹打中,将会扣五分。”

“明白了吗?”

砂金听完何皇魄的介绍,紧紧的咬住了嘴唇,他一开始的打算,是想了解一下平局之后的惩罚与奖励,如果可以接受的话他除了胜利以外,也可以尝试打一下平局。

如果结果不能接受,就尽量还是打赢这场赌局,现在知道了平局之后的加时赛,他反而必须要打赢赌局了。

因为据何皇魄所说,在加时赛中,他赢的可能微乎其微,还有可能当场死在赌桌上。

在加时赛里,想要拉开差距一般选择子弹的时候都会选择三发穿甲弹,一发穿甲弹就能扣五分,三发就是15分。

在加时赛里,一般也不会有人选择实弹除非是一些比较怕死的人怕穿甲弹子弹打到自己,毕竟扣两分的实弹和扣五分的穿甲弹相比,根本没有性价比。