第1036章 谁给谁当嫁衣(2/2)

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没想到,对方竟然同意了!

这一下,反倒让企鹅方面有些为难了。

真的要把《地下城与勇士》投放到Helo游戏面板上吗?

每年给他们送2000万的坑位费?

这可不是一笔小数目。

还有一点,把《地下城与勇士》放在了Helo上推广,这会落人口实啊。

企鹅借用紫微星的Helo,来推广自家的产品。紫微星却不能使用QQ,去推广他们的产品。

这不公平啊。

要是这么做了,业内口碑会下降。

还有最关键的一点,《地下城与勇士》的代理权是企鹅跟好几家游戏巨头抢了好几个月,才好不容易抢到手的,会作为自家的核心游戏推向市场。

大集团的玩法,很多时候就是生态协同、交叉补贴,如果用户只能通过QQ来登录《地下城与勇士》,那么就可以既保持QQ的活跃度,也能便利《地下城与勇士》的注册、登录。

如果《地下城与勇士》登录到Helo中了,那岂不是说,用户也可以通过Helo直接注册、登录?很多玩家登录QQ的必然性就降低了。

既然通过Helo也能快捷登录《地下城与勇士》,并且通过Helo也能完成社交需求,还有什么理由登录QQ?

这不是给他人做嫁衣吗?

可是,拒绝又很不像话。

企鹅这边提出申请,紫微星同意了申请,自己这边却退缩了……这不是耍人玩吗?太把商业视作儿戏了。

经过了一番讨论,最终定下来了。

合作!

有Helo的流量来推广《地下城与勇士》,不用白不用!这个名额自己不用,也要便宜其他的游戏同行了。

游戏市场就这么大,别的游戏多赚一块,自家的游戏就会少赚一块,对于稀缺资源,要赶紧抢!

而且,坑位费是每年2000万。

合同是一年一签。

这就有操作空间了。

今年,把《地下城与勇士》投放到Helo的游戏面板中去,吸引Helo的玩家都来玩这款游戏。等到了明年,就放弃续约!

到时候,Helo上面的那些玩家,总不可能随意地丢弃辛辛苦苦玩了一年的游戏。不想放弃,就只能通过QQ端来完成登录。

也就是说,企鹅可以靠着这一款游戏,完成玩家从Helo到QQ的大迁移!