第2150章 渠道抽成(2/2)

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周不器点了点头,“哦,跟港台那边的唱片统计规则差不多。”

任羽辛笑着说:“对,《生化危机5》的销量暴增,主要就是来自一点……”

周不器坐在车里,跟他一起去科乐美公司谈谈《实况足球》的事,听到这话马上就想到了结果,“电脑版。”

任羽辛道:“对,就是电脑版。《生化危机》的前几个版本,都只有索尼的ps和ps2版本,只能进行电视游戏。从《生化危机5》开始,卡普空除了推出ps3的版本之外,还增加了两个版本,一个是微软的xbox版,一个就是windows系统的电脑版。之所以会作出这样的改变,我想是来自两方面原因,一是索尼在家庭游戏机领域的失势,被微软的xbox游戏机抢走了太多市场;第二就是这几年游戏行业不景气,卡普空实在支撑不住了,只能被迫地推出电脑版。”

周不器好笑道:“然后辻本宪三终于后知后觉地反应过来了,原来电脑版的《生化危机》销量这么好,就要让整个公司开始向电脑游戏的方向转型。”

任羽辛笑道:“对,《生化危机5》的销量太好了,是7白金。还不止如此,因为09年的《生化危机5》卖得太好,第二年又推出了《生化危机5黄金版》接着卖钱,也卖出去了230多万套。两种加起来,总共加起来,销量超过1000万套。”

周不器冷哼了一声。

昨天,辻本宪三义正辞严地说了很多漂亮话,还大言不惭地说卡普空不去做手游,是因为不想用不透明的手段去收割玩家,从而破坏了游戏市场。

不知道的,还真信了呢!

好在周不器当时脑子里多绕了个弯,一下就发现了他那番话毫无逻辑。

听过任羽辛这么一说,就全明白了。

滚你个蛋吧!

真能忽悠!

09年推出了《生化危机5》大卖了,紧接着又推出了《生化危机5黄金版》,又大卖了一次……这不就是加点新元素再对玩家收割一次?

这比ea可差多了。

ea旗下有几十款电脑游戏,每一代产品只卖一次,如果有新的元素增加,那也是免费给玩家增加一个更新包。

哪像卡普空这样,稍微弄点新元素,就换个皮肤再卖一次。

可即便这样昧着良心收割了,过去几年卡普空的业绩还是连年下滑,可见辻本宪三这老家伙把公司搞得有多糟。

任羽辛笑着说:“《生化危机5》和《生化危机5黄金版》加在一起,一共卖了1000万套,可是《生化危机4》只卖了230万套。销量暴增的主要原因,就是《生化危机5》增加了电脑版。1000万套里,ps3和xbox的版本只有360万套,剩下的640万套都是电脑版。其中,欧洲市场销量最高,达到了420万套。”