第55章 沙盘对决(2/2)

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为何都认为她会输?

这沙盘游戏,她读中学的时候,就代表学校去打过比赛。

谁输谁赢,还未可知呢。

不过,她还是先重申了这游戏规则,道:“这沙盘对决,是有规则的,双方战力在开局时是相等的,不管是塔防、资源、兵力,都是均等的,但对哪一部分的资源的倾重程度,却可以自由调配。但这战力,每个士兵都是均等的,不能以少打多,也就是说,若双方某股战力碰上,必是以多赢少,输方的这部分战力,就会被吞并消失。”

规则定下,输赢才会更加公平。

毕竟战洵夜多年前以三万精兵打东胡十万大军这种事,能成功者少之又少,不能以此概论。

“好!这样才公平!”

“妙!这样打得才爽!”

众将士纷纷摩拳擦掌。

姜婉宁便抬头看向战洵夜,道:“将军先选一方,此战场一分为二,以中间这条为线。”

战洵夜倒是不在意,轻描淡写地说:“我执蓝旗,战场你先选。”

姜婉宁也不客气了,手上拿上红旗,插上自己选定的战场,就说:“那我在这一边吧。”

姜婉宁选的是东胡这边,山脉居多,易守难攻。

战洵夜这边则是如今他们燕赤所在地,地势开阔平坦,前边除了一座阴山,再无其他有利地势。

游戏正式开始,双方都开始排兵布阵,各自挑选可以突破对方防线的入口。

但这些入口,却不能让全部大军都倾斜在此,毕竟山脉险峻,大军不能前行,这要根据实际情况,最多只能派遣一支小队前往。

而后续大军,只能在平坦且宽阔的大路上对决。

这战场,就只有三条大路,都需要安排兵力前往驻守。

若是一方兵力比对方少,率先到达的前锋部队,便会被对方吃下。

一开局,双方都比较保守,倾注了四分之三的兵力推行三路兵力前进。

而姜婉宁又将其余兵力,安排在偷袭路上。

这行军速度和偷袭,也都如下棋一般,几乎是以一步一日的速度变化。

终于,双方阵营在三路交战,姜婉宁两路大军都比对方战力高,一下子就吃掉了对方的先锋队。

蓝旗一时陷入下风。

众将士看着将军一下子损耗了两千兵力,不由开始心疼起来。

痛,太痛了!

但战洵夜面上却丝毫不慌,他驱遣的奇袭部队已然到达对方的造兵驻点,只要摧毁此处,便能一下子降低红方每人三点的战斗力。