第十一章 灰暗过往(1/2)
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眼看诺白用惊愕的目光看着他,苏默平静地说:“我知道你有很多想问的,但我现在没时间一一回答你。”
“早一分钟出发,我们的把握就大一分。所以你立刻给我答复,是要在包围圈里任人宰割?还是信我一次,跟我去走另一条路?”
这个计划苏默无法独自完成,必须有诺白协助。
所以,一定要让她下定决心。
前面做了那么多,又是留下血迹招来营救,又是故意反抗引起全面围剿,就是为了断掉诺白的所有退路,逼她下这个决心。
必死之局,只有身陷死地,才能绝处逢生!
苏默目光炙热,等待着她的回答。
对诺白而言,这或许是人生中最艰难的抉择时刻。
一旦踏出这步,就意味着此前所有努力全部白费,要把希望寄托在一个只认识几天的人身上。
换作以前,她绝不可能冒这种险,连考虑都不会考虑。
可现在...
诺白咬紧牙关。
渐渐的,她的心理防线被瓦解了。
她的手指在九键上重重按着,将屏幕对准苏默:
【向我保证!】
【保证那里有我要的东西!】
看着被自己逼到绝路的诺白,苏默不免有些怅然,脑海中也浮现起了关于她的过往。
《曙光》是一个科幻题材游戏,这个世界有着很高的科技水准,人文生活却极其低劣,象征强权的巨头企业和弱势的底层人民形成鲜明反差,随处可见阶级僵化,贫富差距,以及对人性的压抑。
在原作剧情里,诺白是苏默最喜欢、也最感到遗憾的npc之一。
她出生在一个混乱的底层城区,从小流落街头,那里充斥着污染、疾病、贫穷与饥饿,到处都是因犯罪和迫害流落的恶徒,人的生命跟老鼠没有差别。
一般来说,像她这样孤苦伶仃的女孩很容易哪天突然横死,要么死于饥饿或疾病,要么是被割器官的团伙带走杀害。
就算磕绊长大,也只能去拾荒,站街,运气好的话能进一个每天工作16小时、全年无休的工厂,拿着一点可怜的薪水,吃着机器合成的劣等粮食,活得像个行尸走肉。
而诺白在那些孩子里算幸运的。
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