第17章 损色。(2/2)

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后悔:受到致命伤害的时候触发,可以让修行者压下这次伤害,可以压制多次,每多压制一次能够压制的时间减少百分之五十,压制的伤势可以主动分开触发,比如说到了疗伤的地方可以一层一层的触发,一层一层的恢复,但是压制时间是有限的,如果压制时间结束所有压制的伤势将全部触发。

这样看来苍茫王,苍辉王都十分抗打,就算开局将实力加给对面,只要时间不是很久,依靠苍茫王,苍辉王也能够支撑下来。

6-20休息点开局便十分焦灼,真的是怕什么来什么。

苍澜王用风之法则驱动光盘,随着风之法则的涌入光碟开始运转,损色能力从光盘上启动。

光盘看上去平平无奇,就是一张十分普通的光碟,但是启动后,光盘上流动的风之法则让光碟依然显得依然十分平凡,只要将光碟丢在光碟店里,这就是一张十分普通的光碟。

光碟上浮现损色两个字,苍澜王的风之法则经由光盘,向四周涌去,损色能力将自在崖-无忧跟南斗成员笼罩。

战斗的双方中间突然浮现一道由风之法则构成的半透明鸿沟,预示着双方将分割成正方跟反方两个阵营。

同时两个阵营上方浮现一个由风之法则构成的六面色子,敌我双方的开局阵营将由这两个色子决定。

自在崖-无忧跟南斗成员头上的色子同时跳动,双方同时喊道:

:“六,六,六……。”

:“六,六,六……。”

:“六,六,六……。”

等下比的万一是谁小呢?

那也喊六啊,我们喊的是你六,你很六。

两个色子在空中翻滚,最终自在崖-无忧一方头上翻出1,而南斗成员头上的色子翻成6。

苍茫王看着自己头上的六问到:“向我们这面的数字是正面还是反面?”

苍澜王虽然很想说面朝我们的是正面,但是面朝我们的是反面啊,头上的色子面朝上那面才是有效面。

所以抬头看到的点数并不是有效面啊,自在崖-无忧成员抬头头虽然看到的面显示是1,其实1对应的另一个面是六,自在崖-无忧一方有效点数6。

反观南斗一方虽然看到了六但是有效面是6的对面,有效点数是1。

苍辉王则问到:“我们是比小对吧?”

点数确定。

色子瞬间碎裂,化作无数碎片附着在自在崖-无忧跟南斗成员身上。

自在崖-无忧成员实力大增。

南斗成员实力大减。

糟了对面开局是正方阵营,苍澜王等则是反方阵营,天崩开局。