第40章 新的秘境(2/2)
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【秘境点:300.03】
【充值】【背包】【分身投放】【返利奖励兑换】 【更多功能:未解锁】
周元生看着增加的系统功能,神色中多出了一丝沉思。
“分身投放?”周元生紧盯着这四个字,眼中闪烁着思考的光芒。
他顾名思义理解了这一功能——大概就是制造一个分身,在秘境中充当NPC。
想到此处,周元生心中兴奋了起来,“这不就像是在异界中创建了一个网游副本,让其他玩家来挑战吗?”
制造分身并不是没有代价。他仔细查看了不同境界分身所需的秘境点,从炼气期到渡劫期,每一个境界的分身都需要不同数量的秘境点来制造。
炼气期的分身需要20点秘境点,筑基期需要100点,金丹期更是高达500点,而更高级别的元婴、化神、渡劫乃至人仙境界的分身,所需的秘境点更是天文数字。
周元生明白,制造分身需要谨慎规划,不能盲目行动。
制造分身的一个特点让周元生感到欣慰,只能在秘境中存在,它们会拥有宿主开放的部分记忆,思维方式与宿主无二。
更重要的是,如果分身在秘境中死亡,只需要花费制造时花费的秘境点就能复活。
周元生仔细研究了分身投放的功能后,心中涌起了无数的想法。他
想到,也许在下一个秘境中,他可以亲自进入,充当土着,制造一个完全对立的势力。
这样一来,双方的战斗和击杀将产生大量的秘境点,他可以从中进行收割。
这个想法让周元生兴奋不已,但他也清楚现在不是冲动的时候。他需要仔细规划,确保能够充分利用这个功能,而不是白白浪费资源。
紧接着,他又看到了“返利奖励兑换”的功能。所有系统返利的物品,都能以五折的秘境点价值回收。
这个功能对于周元生来说,无疑是一个好消息。他不再需要冒着风险去外面换取灵石,交易不在,风险自然也就不在了。
周元生心中思绪变动,即使他将已经通过返利获得的培元丹和法器全部兑换成秘境点,也依然不够制造一个大型秘境。
“看来,还是得赚取灵石。”他心中很清楚这一点。
“下一个大场景秘境的雏形已经有了。”周元生在心中默念,他决定将其命名为“古战场”。这个秘境将充满战争与杀戮,成为修士们争夺宝物的嗜杀之地。
周元生又将视线缓缓移向第一个秘境,眼前的界面多出了两个选项:【投放】与【绑定】。他心中一动,立刻理解了这两个选项的含义。
【投放】意味着他需要花费秘境点再次选择一个地点投放秘境,而【绑定】则更为特殊。他可以选择一个首次进入秘境的修士进行绑定,绑定后,这个秘境将成为那位修士的专属秘境。