第224章 远方基地二三事(1/2)
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最初的时候,受到铺天盖地的虫子影响,基地紧急赶制了一批防护服,发放给工作人员,将外面种植区能收的庄稼都收割了。
虽然基地反应很快,但时间差还是让农作物损失了不少。
与此同时,外城区野生机械师仅用两天研制出吸虫器,抽气装置加兽皮口袋,吸入的部分是手持式的大口径能弯曲的管子,后面的兽皮口袋满了之后可以随时扎起来替换成新的。
这段时间基地外城区最常见的特色美食“炸虫子”就由此而生。
穷人们在商店租用吸虫器,在基地在溜达几圈就能收获满满一大口袋虫子,这些虫子并不会直接拿去食用,而是送到屠宰场边上临时搭建起来的收购站。
基地安排仪器和工人在这里回收这些虫子,按照重量给予报酬。
统一收购的虫子会在收购站后面的密封房间里进行检测分类——无毒可食用的直接送往市场,以非常低廉的价格出售给棚户区和外城区的人。
有毒的,会细分品种,一部分会送往实验室,一部分没有利用价值就地销毁。
收购站的工人大多来自孤儿院或是身体有残疾无法参与重体力劳动的人,算是一项福利。
当然为了避免小朋友不仔细,当工人也是有最低年龄限制的,工作结束可以获得铜币报酬,并且算一次年度任务。
虽然虫子数量极多,但基地人口也不少,正应了那句话……
凡是能吃的,都不会泛滥成灾太久。
既获得了食物,又保障了基地的安全,算是一举两得了。
基地后来甚至还出现了虫粉制成的饼子,里面添加了少量的盐和麦麸,麦麸是最近收成了才有的。
由于都是没什么水分的东西制成的,非常耐放,价格又十分低廉,不少棚户区居民抢着囤购。
基地附近的生态不比米糖这边的天然,因此在米糖这边已经开始自动生物防治的时候,基地狩猎还会带着专门捉虫的普通人同行,以减少猎物的损失。
虫灾一时半会很难完全抑制住,好在基地财大气粗,拿了不少体积大的空间石出来用作秋猎。
这次的秋猎同以往一样,有两种模式,一种自行组织团队接取任务,狩猎所得可自留也可售卖给基地。
但狩猎位置与种类是需要花钱购买的,越好的地方价格也越贵,明码标价先来后到的,当然基地也会考虑你的团队是否有接这个地点的实力。
具体位置是在你购买之后才会给你,因此不用担心被人截胡,并且秋猎时不准相互干预大团队约定俗成的规矩,相信没有团队能凭借一己之力对抗整个基地的队伍。
第二种则是加入官方的队伍,官方的队伍就要正规的多,成员分为主攻与后勤,后勤多是来自外城区的低阶异能者,每个队伍都有官方的人组织。
不论是主攻还是后勤,报酬是按照狩猎获得的比例发工资的,收获的多,收益自然多,当然后勤和主攻的工资是没法比的。
今年同往年不同的是,后勤人员多了好些名额,毕竟清理战场也是个费时间的活计,有虫子这个威胁在,想要丰收就必须争分夺秒。
成堆成山的猎物被送往屠宰场,大部分的肉被制作成罐头、肉干等容易储存的食物,内脏以及小部分肉流入市场,打下食物的价格。
与此同时,也增加了许多临时的就业岗位,比如……肉罐头总得用金属包装盒吧?金属性低阶异能者也可以制造金属送往区域负责人获取报酬。
大部分攻击力的低阶金属性居民,每天都会攒下来一点,就等这个时候售卖了换成钱好购买过冬的粮食物资。
像火属性的更不用提了,大规模加工食品,总有需要火的时候吧,基地附近树木又少,他们的异能不就刚好充当燃料吗?
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