第694章 行行好来个人吧(1/2)
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战争的现代化变得更加深奥和专业化,只有那些几乎达到大神级别的专家才有能力真正掌握战场上的精妙细节。这些人物在他们的领域内具有无与伦比的智慧和经验,他们对于复杂的战争游戏了如指掌,无需丝毫犹豫就能处理一般人难以理解的信息流。
对于旁观者和普通的军事人员来说,战争的这种新形态几乎是不可思议的。屏幕上闪烁着无数的数据点,雷达屏、卫星图像和实时战略地图层层叠加,绚烂的信息流淹没了指挥室每一寸空间。
一般人在这种信息洪流中,很容易变得不知所措,头脑里的思维可能在繁杂的分析和判断中迅速挣扎并感到压抑。
不过这种三维地形图其实很早就运用在指挥上了,它不仅提供了一个详实的战场地貌视觉,而且,当其与部队单位连接,实时更新数据后,它变得更加强大,可以为指挥层提供前线情况的即时、清晰的画面。
其重要性不容小觑,因为地形对于作战的影响极其深远。
在过去,指挥官可能只能依靠地图、间谍报告和前线传来的情报来构建自己对战场的认知。但现代战争的快速变化要求更加精准、快速的数据流,以便于迅速做出决策。三维地形图的引入和利用,使指挥官像观察实景模型一样直观地看到战场,从而能够更有效地安排战术和战略。
例如,一支装甲集群的军事力量,虽然在开阔地带拥有强大的进攻力和防御力,但其能力在某些恶劣地形中会被极大限制。他们不可能在松软的泥泞沼泽中快速行进,也无法在布满乱石和险峻峭壁的地区发挥出应有的作战效果。地形的限制,经常会成为战斗中最为棘手的挑战之一。
三维地形图通过监测技术收集情报,并将这些信息实时更新到地形模型上,允许指挥层得到一个全面、多维的视角。
了解容易被敌人利用的地形特点、己方单位的最佳行进路线、潜在的伏击点以及地形对视线和火力覆盖的影响,都可以通过这个立体投影被一目了然地识别和分析。
从理论上来说本来应该是如此的……
但作为电子还有信息部队出身的叶卡捷琳娜来说,简直不要太清楚这套系统的实时情况了。
不能说是全面普及吧……也只能说是人丁凋零。
毕竟老一辈有着老一辈的固执,对于老一辈的人来说能够维持现状就最为合适和最为稳妥的,新系统会破坏现有的稳定性……
这句话叶卡捷琳娜不敢苟同,但也确实不得不说,这话确实有几分道理,但这绝对不是因为认同了他们话里面的意思,认同了他们所谓的维持现状就是最为合理的。
事实上,叶卡捷琳娜很清楚所谓的维持现状破坏现有稳定性的意思是,因为部队压根就没展开过最新作战系统的相关培训工作,新型技术军官的培养和栽培完全依赖于自学。
就比如自己……
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