第266章 不同的结局(1/2)

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第二天一早,徐飞默的【Daydream Pro】上就出现了一个提示。

这个房间里的人将会接受之前【界子】所说的惩罚。

在接下来的24个小时,所有人都无法离开这个房间。

直到这次任务结束。

好在,他们在这之前就已经获得了足够多的能量。

接下来要做的就是把惩罚的时间耗尽即可。

有了这个时间,徐飞默也能好好的思考一下和这个游戏有关的一些事情。

毕竟这个游戏进行到目前为止,出了很多的状况。

他一直都在为了生存而疲于奔命。

还没有去好好想想该怎么赢得这个游戏的胜利。

进入第二阶段之后,徐飞默注意到了一个重要的信息。

【饕餮之卵】从发育阶段进阶到了成型阶段。

按照这个过程来推算。

下一阶段就会是破壳阶段。

也就是最后一个阶段。

可【饕餮之卵】破壳之后,游戏就会结束了吗?

这个游戏不会只是让玩家喂养一只电子宠物那么简单吧。

徐飞默想到了另外一组数值。

【善恶值】。

随着【饕餮之卵】的进食,它的【善恶值】也会持续发生变化。

那么当最终破壳的时候就会出现五种不同的结果。

善意值全满。

恶意值全满。

善意值大于恶意值。

恶意值大于善意值。

或者善恶各占50%。

就或许就像是有些电子游戏,根据玩家在游戏中的选择不同,最终的结局也会不同。

而这场游戏也会因为【饕餮之卵】最终的【善恶值】,呈现出五种完全不同的结局。

那到底哪种结局是Happy ending呢?

徐飞默现在还不知道。

关于【善恶值】,他还发现了一个问题。

【特殊食材】可以提供额外的能量,但却不会提供额外的【善恶值】。

想要调整【善恶值】还需要从普通食物下手。

他继续思考着有关这个游戏的其他信息。

根据这段时间的观察。

他了解到了一些有关【皮肤】和补充玩家人数的规则。

如果玩家在死后被制作成了【皮肤】。

使用【皮肤】的玩家和被制作成【皮肤】的玩家。

这两个人的名额都不会被取代。

举个例子。

小虎死后被做成了【皮肤】,穿在了野风的身上。

1414房间以及横行者小队在人数上都不会发生变化。

同理。

大龙死后被做成【皮肤】穿在了灼浪身上。

1414的人数依然不会发生变化。

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