第363章 认知(2/2)
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唉!
看着眼前丧尸娘们开心的表情,林也不想现在给她们泼冷水——林压根就不想在任何时候给任何人泼冷水。
‘正好炼器相关的事情也需要处理,难得丧尸娘们这么有激情,就这样吧。’林在心中安慰着自己。
安娜走到林的身边,汇报着一些情况。
织界片影的玩法当然不需要现在就开始运行。尽管林已经有思路了,但眼前这些丧尸娘们的任务可不是研究和确认织界片影。
在交代给了安娜一些任务之后,林在一边看着丧尸娘们展开了对第二身躯以及第二视角的具体测试工作。
这一次首要进行测试的,是丧尸娘们不再使用林的身躯之后,她们的战斗风格是否会发生一些变化。
以及,变化的强度能否达到林的预期。
如果换了副身体,丧尸娘们依然对攻击类词条没有兴趣——林就得更进一步的思考着到底是什么原因了,如果真的是因为丧尸娘们对输出没有兴趣的话——那林也接受。只是这样,或许就需要修改一下暴露——或者是降低一下赛季玩法中的敌人难度了。
除此之外,还有对于剧情的一些修修补补。
毕竟换了视角之后,丧尸娘们可就不再是主角了。也不能就那么简单粗暴的让丧尸娘替换掉一个剑娘的位置,对吧。
对应的剧情需要微调,对应的配音则需要重录——其实可以直接让系统重新生成一遍。
不过这样似乎有点不够认真……
要做的事情得一件件来,好在前期的测试并不需要林动手。分配任务之后,安娜便开始着手让系统组织丧尸娘们进入模拟世界进行剧情的测试了。理论上最初的测试应该不会有什么问题的,但——林却发现在进入模拟世界之后,几乎所有丧尸娘在看到一个独立于自己的林的身体之后,都上前稍微摸了摸那个模型——
大部分。剩下的小部分就不只是摸一摸了——如果不是林中途叫停了她们的行为,……林对接下来要发生的事情保持悲观的态度。
经过这次事件,林也是对丧尸娘们‘喜爱’自己的程度有了更进一步的认识——
不!你没有。
好在最后并没有出现什么出格的事情,林也就把这个东西当做小插曲放过去了。
正式开始测试,首先是前期的剧情,系统随机生成了若干版剧情,交给了不同的丧尸娘,然后在完成剧情之后询问她们的看法。得到了更受欢迎的剧情。
基于此剧情,林简单的修改了几个语句,就决定把它作为之后的主要剧情了——当然,实际上剧情的设计是很漫长的。