寻梦路(1)(2/2)
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外面的喧嚣大起来了。收拾了自己的东西,就得快去工作。
发臭的衣服脱下来,回来得赶紧清洗,而另一件穿上也不过是减少些油腻,依然臭味不缺。
一根魔棒在手,几袋子魔料,就已经决定自己是一个能赚钱的工人。
伙同着周遭十几个只会更油腻,只会更臭味的工人走向镇子里绘制我们的递魔纹。
混杂在这些龙类里面,我会止不住的哀叹这怎么会这么难闻,哪怕是有一次洗澡的机会也不应该发生这些,哪怕使用一个净身递魔纹,也不应该会这么难闻。
但是这些龙类硬是愿意每天给自己挠痒,,在工作的时候忍着跳蚤叮咬自己的身体,习惯着吃饭时候忽然一个虫子跳到了碗里,也不乐意哪怕只需要五枚夕阳红的净身魔咒。
索性只有忍着臭味,习惯着脏乱,看着居住的地方满是垃圾,随处的剩饭剩菜堆放路边,没用的,有用的垃圾在这里遍地都是。
而自己,忍受着极低的工资在这里攒钱与工作。
我们的工厂里,接着昨天没有画完的递魔纹路,继续下去。
我依旧是绘画其中最壮观的核心纹路,这是我的拿手好戏。
整个纹路最后呈现出来的运转逻辑都得看这个取物比相的中心环节,究竟取来了怎样的物,比出来的相决定着这个递魔纹的运行状况。
这中间涉及最多的是一种美学逻辑,工厂的老板正是因为发觉我的美感很强烈,所以让我做了这个重要的工作。
每天可以领到三十枚夕阳红的高工资。
已经可以说是贫民窟里最神圣的待遇。
但是我却有很多的陋习。
譬如每当下班,我总会跑去镇子里最繁华的街道。
一杯浓稠的元素浓浆,搭配一块精心烹制的情绪矿石,大口朵颐。
最后手里不会剩下多少钱。
工人们说我太奢侈了,因为这简直是帝王一般的盛宴。
但是我却觉得这不过是寻常的一顿饭菜,就跟他们宁愿把昨天的那些情绪宝石,今天用镜像元素制造复制品一样是生活的一部分。
而到头来这种生活,会让我的一天仅仅收获了5枚夕阳红,攒下来,尽可能等待不时之需。
于是一天就这样过去,夜色里,我又会回到那个梦境的世界,看着一种亲切的富裕在我的面前展开。
那不是我的生活,可也会成了我的生活让我熟悉,让我亲切的甚至与能叫出那个女朋友的名字。