第286章 判定(2/2)

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逃生游戏正式出现之后,国家方面也做出了回应,相较于先前一成不变的各种基础性的学科,现在又增设了一些特殊类型课程,比如格斗,比如野外生存学,比如……基础验尸。

这都是为了提高人们的生存率,你谁也不知道成为玩家和明天……哪一个先到来?

但说到底,这些也只是国家开设的基础性课程罢了,其目的只有一个,那就是提高国民素质,反正课程已经开了,学不学……那就是你自己的事情。

当然,这也只是针对参加预备役而言的,成为正式玩家,度过新手期后,在夏国,所有玩家都会收到来自官方的讯息,上面会标明一系列的、建议研习的“基础”课程,并附带视频解说。

只不过……这次“基础课程”,需要比原先的课程“专业”的多,也实用的多了。对于那些已经通过层层审核,被邀请进入特殊部门并决定进入的玩家,他们所学的课程……可以说算得上强制性了。

毕竟国家需要的是人才,是可以在危急情况中独当一面的玩家,是在有同伴的情况下,可以互相依靠,把后背交给彼此的玩家,而不是什么拖后腿的存在。

在这方面,夏国已经把能做的都做了,可无论发生什么情况,总会有一些“烂泥扶不上气墙”的存在,但那也没办法。

没有人可以为你自己负责,这是逃生游戏出现以来,唯一没有被人怀疑过的真理。

亲人,伴侣,朋友……逃生游戏中反目承受的比比皆是,更何况……即使不会反目成仇,他们相遇的概率也是低之又低,除非……有绑定道具。

可绑定道具又哪里是什么好找的东西?市面上流通的绑定道具,要么被炒上了天价,要么就被要求以物换物,剩下的……基本都流到了某些富商、政客的手中。

虽然逃生游戏出现之后,原有的格局被打破了,原先的流通货币体系也受到了冲击,但这种冲击,依然在可控范围内,究其原因,还是因为玩家所占的比例太小了。

举一个一个简单的例子,某国人口三亿,但玩家却堪堪只有百万,这还是算上已经死在逃生游戏的玩家数目后,才得到的数字。

可怕的数字。