第2章 两个面板(1/2)
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“卧槽,牛逼!”
趴在地上的莫斯整理完了脑海中的记忆,不由猛地跳起来。
在一众兄弟姐妹们震惊的目光中,跳起了街舞,口中唱起rap!
“哟!哟!这是什么?这是什么!这就是我的金手指吗?”
“金手指!哟!金手指!看看我的金手指!”
“腾云驾雾哟!移山填海哟!飞天遁地,我都不挑!”
“哟!哟!让我看看,我的金手指是什么!”
莫斯唱着胡编乱造,既不好听也不押韵的词,迫不及待地打开了法则赋予的游戏面板。
【姓名:???】
【职业:未定(可选择)】
【等级:锁定(确定职业后即可解锁)】
【体质:1】
【精神:1】
【本命天赋:金手指(无等阶,无法升级)】
【天赋:无】
“???”
莫斯看着脑海中出现的面板,脑门上不由浮现三个问号。
什么东西?
这么简短的吗?
这些都没有具体说明的吗?
莫斯还在疑惑,新的记忆又出现了!
所谓职业,是觉醒者获取超凡力量途径的简化方式。
近战型:战士、盾卫
远战型:弓箭手、法师
辅助型:牧师、圣骑士
生活型:炼药师、铁匠
这些一共四个分类,8种初始职业,便是最为基础的初始职业!
至于选择什么类型的职业,一般都是要看觉醒者的本命天赋。
这个本命天赋,是法则根据每个觉醒者最适合的天赋潜力所生成的。
最简单的肉体强健天赋,自然很明显适合近战型的战士或盾卫。
火焰操控天赋,自然是适合远战型的法师。
远视天赋,那就选弓箭手!
而每个职业中,也有着固定的一些天赋树可选。
但是这并不是说,选定了职业就只能用特定的武器。
选择战士职业的觉醒者也是可以使用弓箭进行战斗的。
甚至如果获得了法术天赋,还可以客串一下法师。
选定职业,只是为了在转职时能够获得与职业特点相合的转职天赋。
这个转职天赋比起职业的固定天赋会有更强的效果。
而这个转职,则要从职业等级和等阶说起。
职业等级一共10级,每升一级,体质与精神便会获得增强,同时获得一点职业点数。
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