第895章 我把蕈兽大赛给忘了。原神又又又又又凉了。日常策划要不(2/2)

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然后还在前面特地备注的是急聘,也就是说比较缺人。

然后我本来以为大家都是会在讨论如何入职米忽悠,如何不自量力的去询问自己能否进去的。

结果他妈的,一看风向都不对劲啊。

没人讨论能不能入职进去,也没人讨论进入这个岗位能不能出一些大胆点的剧情。

比如在某段剧情动画里写出一段遗迹守卫大战须弥五灵兽什么的。

没人讨论这些,没人讨论他们能做出什么样的游戏剧情。

他们讨论的是什么?是米忽悠缺人了,米忽悠招人了,米忽悠没人了,米忽悠完蛋了。

好家伙,人家发个招聘岗位给人家说的都要倒闭了似的。

没有想着去应聘策划的,只有想着怎么带节奏吃流量的。

人家只是招个策划,又不是公司没钱要倒闭。

还说什么原神凉了,米忽悠凉了,没上过班儿吧?

公司招人急招不都是很正常的事情吗?

人手不够了,项目扩展的这些不都需要招人吗?不招人你他妈上去顶啊。

米忽悠现在项目也不少吧,咱们算算。

崩2,崩3,原神,绝区零,星穹铁道,还有那个什么来着?未定事件簿?

加起来六个大项目。

其中绝区零还没有拿到版号,暂时不能上线了,那咱们就不说了。

先从崩二开始算,这个,呃,在前任大姐已经无了的情况下的现任大姐。

现在仍在稳定更新运营中,呃,每个版本多少有点剧情。

前段时间更是做出了一个大剧情。说是只死了两个人然后全员存活的he剧情。

我本来还在想主角团死俩人怎么能算he的?

后来想想我操,崩2,还是米忽悠的崩2啊,那确实,只死两个人确实算得上是he了。

崩2可能现在体量较小,需要的策划够啊,都是老一批的人吧,应该也或许是崩2的新策划已经成熟了,可以承担起老策划留下来的东西了。

崩2算是最平坦的了。

崩3,我们都知道前几年开始也有些节奏,节奏也是没断过,但是今年一个毕业旅行,他妈直接让千万舰长起立。

六年,我查了一下崩三是16年10月份上线的。

我是一七年左右玩的,当时都不能说是入坑,因为没游戏可以玩,就试着玩了一下。