第1452章 这次的风行迷踪真的不好玩。家庭的日常应该是这样的。(2/2)
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当游侠我试了一下佛系玩就是什么都不干,就站在那里闲逛,然后一局下来拿了100多个币,我尼玛。
以前我这样佛系玩一局下来至少也有三四百个币,两三局也就差不多拉满了,现在这样玩的话,我他妈得玩个七八局,八九局才行,玩儿不了一点。
而且不知道为什么这次风行迷踪的地图也异常的少,只有四张还是五张?
来来回回就那几张图,猎手把几个点一记住,基本上抓人就等于守株待兔,哪些机子好修,哪些机子附近有多少东西,只要记住了,游侠基本上插翅难飞。
只有那些专业遛鬼的可能玩的很爽,反正对于一个玩风行迷踪,一直秉持着佛系玩法的人来说。
这次的风行迷踪需要你参与对抗,并且要勇敢的对抗才能拿满奖励,多少有点烦人了,如果不参与对抗的话要耗时间,简直是休闲玩家的噩梦。
至少对于我这样的佛系玩家来说,本来一局我只需要在那里散散步,看看风景,溜达溜达,看看这一局的猎手是怎么追捕其他游侠的,然后一局笑着就过去了,然后我的奖励还能拿不少。但是现在这么一改,躲在原地是行不通的,必须得暴露自己跟游侠对抗去摸机子,然后四处逃跑才行,但是以猎手的速度游侠被猎手追上之后想跑是不可能的。
超快的移动速度,超低的体力消耗,超长的体力条,这他妈的这猎手跟游侠之间这么不平衡,游侠还玩个毛。
而且那个逃脱机制也不怎么好。
虽然在脱离束缚后有几秒的那个无敌时间,但是只要猎手细心观察的话,附近只要没有太多障碍物,基本上他稍微转一下就能看见你往那个方向跑了。
我除了那局佛系猎手之外,我还玩了一局对抗猎手,然后就是那局我他妈直接蹲复活点蹲死了两个。
他确实有一段时间是无敌加隐身的,但是他在无敌隐身之前有一个淡淡的影子,只要你仔细看的话是能看见人往哪个方向去的,这个时候你只需要干一件事儿。
站在他之前的位置盯着那个影子去的方向,然后等3~5秒,3到5秒之后,那个方向没有人立刻往相反的方向去追就行了。
因为你的视角大概在180度左右,所以基本上你的面前是能尽收眼底的,如果你面前没有,那肯定在你的后面。
这个时候你只需要按一下你的小追踪技能,看一下地上的脚印方向,然后追过去就行。
我就这么蹲死了两个,然后我蹲死了两个之后,那一个我就没管了。