第329章 享受(2/2)

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军方高层的大佬原本是想摆一些架子的,指挥者的权威不容置疑。

但考虑到,玩家中的某些极端份子,也就收起了这份心思。

这也就导致,现场的局势有些失控。

一群玩家吵成一团,有寻仇的、也有寒暄的、还有的已经开始争抢老大的位置。

台上的军官几次想维持秩序,却收效甚微。

甚至——“把嘴给老子闭上?你算个什么东西?也想指挥我们?!这个地方的肯定会有人说了算,但绝对不是你这个老废物!”

这当然不是没脑子的傻逼,再次重申一次,玩家里没有白痴。

如此争吵,也是因为玩家这个种族的特性。

信任是所有玩家都缺少的东西,让他们去相信一个甚至连玩家都不是陌生人?

被当做弃子怎么办?被安排高强度工作怎么办?被打压怎么办?

玩家都很聪明,稍微想想就知道,在局势变幻莫测的战场上,一个没有才能的指挥官、一个敌视玩家的指挥官、一个心怀偏见的领导。

想要弄死一个在前线战斗的单位,简直不要太简单。

相信人性的光辉?

你当然可以信,玩家中当然也有人信,只不过他们都死的差不多了而已。

一个很简单的概率问题,在你遇到的无数人中,但凡有一个人是‘坏人’,就要丢掉性命。

玩家比人类更加清楚,他们和人类之间已经有了一条不可逾越的鸿沟;同时也是一个最清楚人类黑暗面的种族。

尴尬的问题在于,如此巨大的聚集地,若是没有人统筹,肯定也是不行的。

玩家和军队眼看着就要撕破脸皮,一个巨大的声音从人群中传出:“大家都静一静!”

黄元初手里捧着一个黑色喇叭,显然心中已经有了一个很成熟的想法:“各位,现在的问题是什么想必各位都清楚,我就直接说解决办法了:

其实答案已经存在,甚至就在我们脸上。

此前,官方聚集地和玩家之间一直保持着一种特殊的雇佣关系,玩家为聚集地提供武力庇护,而聚集地照顾玩家家属。

如此模式,已经运行了一段时间,可见其合理性,当下,我们只需要将聚集体重新划分,让玩家家属入住其中,官方也就不用担心玩家不出力,因为在他们身后,就是他们必须守护的东西。

再加一道保险,只是房屋外的话,监控也无所谓。

诸位,我的这个计划如何?”