229.任务一堆(四)(1/2)
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木兰对丹符器阵医都有所涉猎,准确地说相对专业人士的水平而言很不怎么样。但她是剑修,首要的是战斗力,然后才是其他“才艺”。
如今她“摸”出来两个三米高的“机器人”,金属加非金属以及少许机器智能,加了中品灵石做动力,动作颇灵活地拓通道、挖原矿、简易加工和打包运输,还能相互配合着干活。又由于符兵没有血肉,不怕连元婴都扛不住的毒气和压力,更不会因为在压力黑暗中使用神识而被当地诡异的磁场能量给不知不觉地伤到。
“木兰师姐,您的符兵不是种灵植的吗?”怎么成挖矿的了?
“只要不是太复杂,它们都可做。”采矿机器人其实不比种植的简单。可问题是这里的矿除了环境极差,情况倒是相对简单,那么没有意识的最低级机器智能足够用了。
东道主高度感兴趣。木兰就用毫无保留的符兵制作方法和修理手段,换了一批风鸣界修士、尤其是剑修可能用得上的药材种子——价值基本相当,因为她的符兵技术含量并不高,就胜在新奇。
双方皆大欢喜。
其他炼虚们也多少提出不少建设性意见,而且还是撸袖子亲自上的那种。
可比较麻烦的是,因为能量不对劲,土系法术时不时会失灵甚至出问题,也因此来采矿的全部是炼虚带队、化神为主。面对这样的大自然,大家肯定不可能有本事搞定环境本身,只能在防御和工具方面下手。
木兰贡献了采矿机器人,还旁观到高品阶的“创意”四艺。比如采矿预警符,因为设计原理跟其他的不一样,居然能不受环境影响。又比如特制灵泉水,居然能显示出矿脉走向——问题是这确实是丹修练出来的丹药溶于灵泉水以后得到的。更不要说想出来的不少法器设计,虽然一时来不及把实物都做出来,但初步估计能有三四样具有实践意义。
出力的剑修们最后都交换到些自己满意的东西,而东道主也确实得到了提高效率、减少伤亡的好物。
木兰琢磨了剩下的几件活计,然后开始在自己小小世界里的一半陆地及近岸海水里种满人工培养剂的原料。这些五十几种植株是她自己“研发”出来的,淡水、海水、陆地和山地作物,大部分是植物,其他的是动物。这些“原料”最长不超过十年就能用,提取保存有效成分,以及残留物的回收利用,最后是固体废料的高温无害化处理。
如果不是她已经炼虚,根本对付不了那么多数量的材料和工序——如果元婴来做、得有三个人干活,金丹则是需要一支队伍才能搞定。尤其是其中还有一种灵蜂和一种群居昆虫。若非自己的小小世界,她是必须养在法屋里、同时还需要先培养一段时间这些动物的“食物链条”。
于是当她拿着这完整的理论和“实物”去下一个丹剑修论道会时,引起所有人侧目:如此庞大的工作量,还要不要修炼和练剑了啊?!
“我能活到现在,数次在大限之前晋阶,就说明正确。”虽然不能说存在即合理,但木兰现在这修为,可以感应到某种属于自己的规则。“修行之道,并非必须生死战或是弄出新丹方。我不停歇地种了一千年的地也照样晋阶。”
有事实才有发言权。只可惜,木兰一个种地的医剑修,跟其他炼丹练剑的师兄弟姐妹们画风不够统一。最后,大家赞成她的观点,不过请她边上靠着,恩,等“切磋”。
这次木兰就不是次次输了。她赢了一半场子,而且还是车轮战的那种,打得炼虚丹修们都忍不住有心理活动——还不需要别人帮忙疗伤解毒,因为她的自我防护能力比攻击力强不少。
掌门宇陵的选择非常很正确,木兰出去,医术可能差一点,但剑术可以傲视半数丹修。
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