第六百六十三章 枪王之壁(1/2)
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果然,在苏空辙和林叶枫交流之后没过几秒,朱雀就降临在地图中。
朱雀的机制便是会在地图上降下不灭的火焰,造成持续的灼烧状态。而击杀朱雀的玩家可以获得全属性50%的加成,持续时间无限,可谓是一个快节奏的机制。
但是要击杀朱雀,也不容易。
朱雀有飞行机制,对近攻职业不友好,因此还加了一个近攻职业造成伤害+30%的buff,并且提高了朱雀停留地面的概率。
当然,对于苏空辙和林叶枫来说,这完全不算是,就看谁能先击杀朱雀!
红色的火焰从半空落下,宛如流弹,火焰解除到地面上的草丛,立刻蔓延开来,只一瞬间就烧遍了整个战场。
苏空辙和林叶枫很快走位躲避,站立在没有火焰燃烧的空地上,只是天上飞着的朱雀还在召唤火焰雨,这样下去,不快速击杀朱雀的话,整个赛场就没有可以站的位置了,只能看着灼烧状态叠加,持续掉血。
风卷残霜发动技能:抹杀!
地面的岩石碎片飞出,风卷残霜的子弹在岩石直接弹射,击中了无边落木。
是简单粗暴的压血线技能。
林叶枫往苏空辙旁边的火堆里丢出了重力手雷,依靠重力手雷的吸附功能让风卷残霜往火焰边缘靠。
苏空辙直接调转枪口,向地面发射子弹,飞枪而起。
与此同时,空中的朱雀也正好掠过这个位置,苏空辙看着朱雀迎面而来,使用了50级技能“死亡突袭”!
好家伙,在半空使用死亡突袭?这也太难操控了吧!
在飞枪状态下使用其他技能都已经够难操作的了,更何况是死亡突袭这种位移技能!
死亡突袭的3发必定暴击子弹并没有完全击中朱雀,只因为朱雀飞行速度比较快,有一发子弹从朱雀身旁擦过,直直落下,竟和无边落木在同一条直线上。
看来刚才说错了,半空使用位移技能不算难事,难的是操控技能击中无边落木!
林叶枫也没有躲开,直接瞄准狙击,秋月白枪口射出一颗带着紫色雷光的子弹——雷狙一出,回天乏术!
“卧槽,不能被雷狙命中啊!”观众们激动了。
雷狙附带的出血状态在单挑中优势太大,只要雷狙一中,弹药专家就可以拖着不和对方正面交战,让对方流血而死。
林叶枫就是看中了苏空辙位移之后无法保持平衡这一点,用雷狙打出巨大优势!
看这样子,苏空辙也觉得有些棘手了。
还未恢复一般姿势就遭到了林叶枫的雷狙攻击,这实在有点难以解决。
不过是难以解决,并非不能解决。
只见苏空辙爆起手速,在空中又使用了技能“压制射击”,卡了雷狙命中的那一刻,再强制取消,让压制射击的霸体状态抵消掉雷狙造成的出血!
虽说没有出血,但雷狙还是命中了啊!巴雷特狙击的单体伤害怎可小觑?
“啊啊我就说,神降密境这个地图,谁先攻击朱雀谁吃亏,对手绝对会抓住你攻击朱雀时的破绽!苏空辙这是走了一步坏棋。”有观众已经开始持悲观态度。
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