第366章 互动娱乐(1/2)

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既然已经来到了旧金山,巴伦顺便也去了一趟硅谷。

在进行完c轮融资之后,woaw科技获得了超过5亿美元的资金。

除了用于北美数据中心的建设之外,他们还投入了大量资金,用于技术研发。

其中一个主要的研究方向,就是信息流广告的研发。

目前woaw网站虽然拥有了超过一亿的全球用户,但他们的广告收入并不高,不要说跟谷歌和雅虎这样的巨头相比了,同一些门户网站比,比如美利坚在线,他们的广告收入都远远不如。

主要也是像是woaw网站这种社交网络,同搜索门户还有所区别,为了良好的用户体验,也需要对广告的投放非常克制才行,假如用户在使用的过程中,满屏都是花花绿绿的广告,势必会令许多用户放弃他们。

而原时空的事实证明,信息流广告是非常适合像是woaw这种社交网络的广告形式,说起来信息流广告的投放方式,恐怕许多人都不陌生了,相对于现在那些浮动式,窗口式或者横幅式的广告来说,信息流广告的出现,可以令用户有更加自然的感觉。

并且信息流广告的投放,也是针对用户的喜好,通过一定的算法,对用户平时上网所谈及或者搜索的信息进行整合,为用户进行“画像”,从而根据其需求,来投放相应的广告……

事实上,后来包括抖音在内许多短视频的用户喜好推送,都是利用这种原理来进行的。

这种广告的好处就在于不容易令用户反感,而且广告的投放效率极高。

于是脸书就决定把广告放在正常展示的资讯信息中,这就是信息流广告。

由于手机移动端的普及,网页广告也受到了很大的挤压,增长开始逐步放缓,于是脸书就有了一个大胆的想法:把广告搬到手机上。

事实证明,这是个天才的决定,从那之后脸书的营收就原地起飞了。

在原时空的时候,脸书是在2006年推出了第一条信息流广告。

“公爵殿下,有关您所说的‘农场游戏’的专利,我们已经在全球的主要国家都已经开始申请,不过有一个问题就是,最好是需要有一个成品的游戏,才能更清楚的进行表达。”

当这个想法一提出之后,就面临一个巨大的难题,那就是手机的显示屏太小了,广告位也是有限的,再加上当时互联网的原则是“用户体验至上”,如果全部做成广告位用户体验从何而来。

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