第287章 死亡挑战分数(2/2)
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好好好。
这死法够离奇吧,这不得来个10分!
张飞赶紧打开了最强屌丝系统里的回流大转盘,最下面的字眼显示着。
“当前死亡次数:1/5。”
“当前死亡难度分数:8。(死亡难度分为0-10分,最高为50分)”
好家伙,这才给8分。
是不是也太低了?!
张飞不由得有些灰心丧气,看样子这死法还得好好研究研究啊。
于是乎。
半个小时的时间里,张飞也是尝试了好几种死法。
比如押镖被劫镖强盗干掉,给了自己6分。
再比如打宝图被贼王给干掉,但这波只给了自己5分。
而刚刚的这次死法,是任务链被环怪给轻松杀掉,这波居然只给了自己1分。
张飞似乎明白了什么。
好像是出现越多的死法,给的分数就会越低。
像环怪杀死人这件事可以说太普遍了,所以只给了自己1分。
那也就是说。
越不容易的死法,给的分数会越高吗?!
那明白了!
张飞瞬间有了一个全新的想法,不如去做师门,示威的时候被反杀。
这样的死法,应该全梦幻都找不出几个吧?
说干就干!
然而,10分钟后。
好不容易接到了门派示威任务,的确是被反杀了。
但是。
“当前死亡次数:5/5。”
“当前死亡难度分数:24。(死亡难度分为0-10分,最高为50分)”
也就是说。
刚刚示威被反杀,才判定给自己4分,难道现在做师门的时候,示威反杀很平常吗?!
张飞简直是无语了,这也行!
好不容易死了5次,结果连一半的分数都没有,这也太坑爹了吧。
“叮!”
“宿主本次死亡挑战分数为24分,恭喜宿主获得回流大转盘抽奖次数一次,概率公示如下。”
“白色区域:50%。”
“黄色区域:24%。”
“黑色区域:26%。”
大致看了一番概率公示,张飞也是明白了这些概率的由来。
白色区域大概率就是普通奖励,因此给出的概率是固定的50%。
而黄色区域奖励较好,黑色区域奖励较差。
这二者加起来一共50%的概率,刚好是由自己的死亡挑战分数决定的。