第287章 死亡挑战分数(2/2)

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好好好。

这死法够离奇吧,这不得来个10分!

张飞赶紧打开了最强屌丝系统里的回流大转盘,最下面的字眼显示着。

“当前死亡次数:1/5。”

“当前死亡难度分数:8。(死亡难度分为0-10分,最高为50分)”

好家伙,这才给8分。

是不是也太低了?!

张飞不由得有些灰心丧气,看样子这死法还得好好研究研究啊。

于是乎。

半个小时的时间里,张飞也是尝试了好几种死法。

比如押镖被劫镖强盗干掉,给了自己6分。

再比如打宝图被贼王给干掉,但这波只给了自己5分。

而刚刚的这次死法,是任务链被环怪给轻松杀掉,这波居然只给了自己1分。

张飞似乎明白了什么。

好像是出现越多的死法,给的分数就会越低。

像环怪杀死人这件事可以说太普遍了,所以只给了自己1分。

那也就是说。

越不容易的死法,给的分数会越高吗?!

那明白了!

张飞瞬间有了一个全新的想法,不如去做师门,示威的时候被反杀。

这样的死法,应该全梦幻都找不出几个吧?

说干就干!

然而,10分钟后。

好不容易接到了门派示威任务,的确是被反杀了。

但是。

“当前死亡次数:5/5。”

“当前死亡难度分数:24。(死亡难度分为0-10分,最高为50分)”

也就是说。

刚刚示威被反杀,才判定给自己4分,难道现在做师门的时候,示威反杀很平常吗?!

张飞简直是无语了,这也行!

好不容易死了5次,结果连一半的分数都没有,这也太坑爹了吧。

“叮!”

“宿主本次死亡挑战分数为24分,恭喜宿主获得回流大转盘抽奖次数一次,概率公示如下。”

“白色区域:50%。”

“黄色区域:24%。”

“黑色区域:26%。”

大致看了一番概率公示,张飞也是明白了这些概率的由来。

白色区域大概率就是普通奖励,因此给出的概率是固定的50%。

而黄色区域奖励较好,黑色区域奖励较差。

这二者加起来一共50%的概率,刚好是由自己的死亡挑战分数决定的。