【无敌五人组】五人剩余角色设定(2/2)
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围点打援:释放终结技和强化普攻时,暴击伤害提高20%,持续1回合。若只攻击1个敌方目标,则额外对该目标额外造成50%生命力的冰属性伤害。
巧设埋伏:终结技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层
夜战歼敌:提高李秀20%充能效率和20%伤害。
单兵之王:战技+2,多不超过15层,普攻+1,最多不超过10层
心魂永存:战技持续时间提高1回合,处于战阵里的己方目标,全属性抗性穿透提高20%,伤害提高30%。
。
姓名:未来
性别:女
隶属:太卜司
属性:火
命途:虚无
星级:五星
定位:辅助/副c
武器:武装手提箱
能量:110
速度:107
【普攻】:普通枪法
对指定敌方单体造成等同于未来100%攻击力的火属性伤害 。
【战技】:蓄势待发
恢复未来和指定目标30点能量,同时使目标伤害提高30%。未来进入【待发】状态,持续一回合。
【待发】:目标命途为【巡猎】、【毁灭】、【智识】、【虚无】角色攻击敌方时,未来会对指定敌方单体造成150%攻击力的火属性伤害,并恢复一个战技点。
【终结技】:破袭能量炮/合围歼灭
有100%的基础概率使敌方每个单体目标陷入【通透】状态,同时对敌方全体造成等同于未来200%攻击力的火属性伤害。
【通透】状态下,降低敌方目标防御力降低45%,持续2回合。
处于【待发】状态下,友方使用终结技下命中敌方时,未来会跟随释放【合围歼灭】,此伤害属于终结技伤害,不消耗能量。
【合围歼灭】:对敌方全体造成等同于未来150%攻击力的火属性伤害,并恢复一个战技点。
【天赋】:解析领域
若敌方目标处于负面效果状态,未来施放攻击后进入【计算领域】,敌方进入【分析】状态和我方获得一个战技点,每次攻击只能触发1次。
敌方每多一个负面效果,暴击率提高5%和暴击伤害提高10%,最多5个,达到5个目标防御力降低10%。
【分析】状态下,敌方受到全属性伤害提高20%,持续2回合。
【计算领域】:全队效果命中提高15%,持续1回合。
【秘技】:充能领域
使用秘技后,在一定范围内制造一片持续10秒的特殊领域,处于领域内所有友方单位每1秒回复2点能量。
专属光锥
熟悉的身影
无悔的决定
使装备者的效果命中提高28%,能量恢复效率提高10%。当装备者攻击防御力被降低的敌方目标后,恢复10点能量。敌方每多一个负面效果,敌方获得一层【破绽】。