第3章 玩偶与食物(1/2)
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这只怪物的突变显然在我们的预料之外。当它朝着门口冲去的时候,莉莉安娜率先拉住门框借力将自己拉出去;我也没有愣在原地,而是将一旁的书柜顺势推倒试图拦住怪物的行进。然而随着书柜倾倒而下,怪物竟没能躲开被死死压在柜下,鼓囊的身躯顿时爆裂开,鲜血混杂着不明的绿色液体散满整个房间!
除此之外,怪物背上原本长着水泡状组织的部位也破裂开,露出一些尚在蠕动的部分。我举着蜡烛看向那只被压倒的怪物,这一次我清清楚楚地看见——那是一张男人扭曲的面孔。即便受了如此严重的伤害,怪物的前肢依旧在血水中爬行着……
所幸这只是像素游戏,自带马赛克的画面不至于让我反胃。
目前看来它似乎没有什么威胁性了,暂时先让它在这自生自灭。并不是我不知道补刀的重要性,而是我没有时间去与这只怪物多做纠缠——莉莉安娜去往二楼大厅已经有段时间了,我必须马上跟过去。
“莉莉安娜?”
[我在这……]
烛光照亮了周围的环境,这里堆弃着各种木质的家具和杂物。莉莉安娜半蹲在楼梯的扶手旁,看起来并无大碍;右上角的地图此时已经将整个二楼全部解锁,这意味着我可以提前探索周围的环境。
[晚上比我想象中更难看清楚这里……虽然我在这已经生活了几年,但被怪物破坏之后,有些地方还是要小心点……]
我从杂物中翻找出几根蜡烛,点燃后交给了莉莉安娜。二楼大厅有两处螺旋式的楼梯连接到一楼部分,但都已经被破坏了;通往另一侧的走廊依旧深黑,但在我初步检查后没有发现怪物的迹象。在此过程中,我顺便检查了关于窗户和其他可能成为出口的地方,它们均被石头或厚木板死死封住,也没有出现任何交互选项。看来设定上就是没有想让逃生变得那么简单。
我将刚才砸中怪物的事情告诉了莉莉安娜。她的头上再次出现了代表思考的省略号和像素气泡,随后对话框出现了新的文字。
[人的脸,父亲他……不,没关系。这种方法想杀死那些怪物是不太可能的——但我想到了一些其他的。我记得地下室深处有一条通往外面的地下水渠,如果我们可以到那里的话……]
“但是那样太危险了吧?”
[……地下室的究竟有多少怪物,确实会很危险。但你刚才也看见了,所有能出去的地方都已经被堵死……而且,如果去地下室的话,或许我们还可以找到怪物出现的原因?]
她的话确实有理(这游戏真会刁难我),我没有拒绝(我莫得选择)。
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