第6章 污泥祭坛(1/2)
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地下长廊的尽头连接着地下室的更深处,黑暗中不知潜藏着多少难以预料的风险。长廊的尽头是一道处于开启状态的铁质栅栏门,尚且保存完好没有破坏痕迹;再往深处便是新的空间。我使用油灯先行环顾了一圈内部空间——和长廊相似的是,空间内部的墙壁上也排满了不明的文字。正中央有一处不规则的浊水池,单从外观上看约莫可以容纳一床的大小。
随着莉莉安娜也进入后,忽然传来清脆的哐当声,后方的铁门不知何时关闭了。
[诶!我没动,它自己关上了!]
我第一反应是人为关闭——外面可能有某位“幕后黑手”故意将我们关在此处。本想移动视角搜寻线索,但当前空间内限制了视角的移动范围;即便是拉到最左侧也没有发现什么异常。铁门上依旧有“打开”的交互选项,点击后只有一行字:
“沉重的铁门不为所动,你认识到在这浪费时间并不是理智的选择。”
好吧,既然游戏都这么说了,我也没有继续的理由。
我一面让莉莉安娜不要慌张,一面寻找可用的光源。在先前宅府内我们收集到的很多蜡烛派上了用场——在游戏中,只要有平面就可以放置蜡烛。随着烛光渐显,四周的情景也越发清晰起来。不难注意到这个所谓的地下室规模远不止如此,屏幕右侧的通道预示着还有更多的空间。
我在点蜡烛的过程中发现了一张躺在角落的纸条。点击“查看”后,纸条上的内容被放大至屏幕中央。这是一张地下室空间的简易地图,而我们现在所处的位置是“前室”。整个地下室的空间共有九个区域,呈经典的九宫格排序;最中央的被称作为“祭坛”,连接其余八个内室。通过这份地图,我发现环绕中央的八个内室中,分别有一个意义不明的水池。
“祭坛”?这样的元素出现在解密游戏内总会带给我一种不好的预感——这也解释了为什么一路上会出现奇形怪状的文字和符号。在放下纸条后,屏幕右上角的地图也进行了更新,将地下室的全部空间进行了标注。
屏幕下方莉莉安娜正抱膝蹲在水池边,她似乎在尝试理解这些诡异的文字,以至于头上不断冒出省略号的气泡。
[这里看起来有些奇怪……我从来没有在家里见过这些文字符号,父亲也从来没提到过。但是你知道的,这些东西总会让我有种背后发寒的感觉……]
水池附近的文字与墙壁上的略有不同。它们的位置契合水池的边缘,呈现一种诡异的协调感。我尝试用鼠标在屏幕上寻找交互点,但意外发现当鼠标靠近水池时,出现了一则特别的选项:打捞。
不知为何,这个选项带给我一种不好的预感。浑浊的水池、深处的祭坛,选择在这里进行打捞……总会感觉要招致不祥惹祸上身。
但犹豫并无意义,我们缺乏线索,所以仍旧选择打捞。很快屏幕上出现了一个怪异的物品:
[腐烂的头骨:已无法辨认出原主的样貌,残留的皮肉粘稠不堪,散发出诡异不祥的气息。]
“我捞起来一个头骨。”
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