第178章 斯文(1/2)

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吉克面色凝重地查看着模拟结果。

“为什么之前分配的点数都集中在已经满级的被动技能上了?反倒是那些需要提升熟练度的技能和召唤兽,一点点数都没分到?”

击杀拥有魔力的魔兽,就能获得因果点数。

而吉克之前获得的因果点数,都是系统奖励的。

仔细查看后他才发现,原来系统默认将这些点数自动分配到了属性成长所需的经验值上。

这是因为吉克的紧急回归,导致系统启动了临时管理员模式,才会出现这种情况。

“还好现在发现了,不然就亏大了。”

吉克重新调整了点数分配方案,选择了收益最大化的方案。

在其他设置中,他还发现了一些可以将系统奖励点数转化为经验值,或者将经验值转化为奖励点数的功能。

如果放弃经验值,就能获得更多的因果点数,从而更快地解锁新技能或购买商店道具。但这样一来,就无法提升已解锁技能的熟练度了。

因此,吉克最终决定保留奖励点数的分配方案,只调整了经验值的比例。

而他最优先提升的,则是“灵力”属性。

“原来提升灵魂强度,就是提升灵力值啊。”

简单来说,灵力就是指灵魂的力量。

吉克使用的魂之技,就是将灵魂的力量转化为现实,从而发挥出强大的威力。

也就是说,灵力越强,魂之技的威力就越大。

除此之外,还有一个原因促使吉克下定决心提升灵力。

“原来龙族技能是依靠灵力驱动的?”

之前,吉克一直以为龙族技能和主动技能一样,都是依靠中丹田的魔力来驱动的。

但根据使用手册的说明,龙族技能的威力与灵力值息息相关。

吉克想起了之前用龙之爪重创魔族的事情。

或许是因为龙族技能是作用于灵魂的,所以才能对魔族的灵魂造成伤害。

如果亚伯真的与深渊勾结,召唤出大量魔族和魔兽,那么提升灵力,掌握克制魔族的技能,就成了当务之急。

设置好点数分配方案后,吉克又打开了召唤兽管理界面。

只见画面中出现了吉克所有召唤兽的立体影像。

他可以用手滑动屏幕,查看每个召唤兽的详细信息。

“系统,显示所有召唤兽的列表。”

下一刻,吉克面前的屏幕上便出现了所有召唤兽的立体影像,包括布西法罗斯、古拉夫、纳胡埃尔、里奇蒙德、龙牙士兵,以及正在沉睡的守护者们。

吉克选中了纳胡埃尔,查看它的详细信息。

“找到了!召唤兽成长与进化。”

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