第十六回合(5)(2/2)
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ROLL: 1d2=1
1: 没动呢,还在前摇
伊地知是很容易紧张的人。
尤其是事情不在他理解范围内的时候。
就比如现在,伊地知不能理解家入前辈为什么让他快跑,只能本能地听从这个命令,迅速离开现场。
只是注重迅速的话,就难免在别的方面上有些疏漏。
伊地知在撤离的时候,不小心撞到了一下花酿的椅子。
“对不起!”伊地知朝着花酿鞠躬道歉,接着加速离开现场。
完全没注意平时坐的板板正正的花酿,因为他对椅子的撞击,现在换了个姿势。
花酿驼着背,低垂着头,眼睛却死死地盯着伊地知的背影,像是在思考些什么。
在伊地知即将走上转弯走上楼梯,消失在花酿视线里的前一秒,花酿原本虚握着的手变成爪型,对着毫无防备的伊地知发起了攻击。
Title: 有没有人反应过来了?
1 ~ 1: 没有,大家一起发呆
2 ~ 2: 那还是有的
ROLL: 1d2=2
2: 那还是有的
Title: 不算硝子之外,有几个人反应过来了?
【(1) ~ (4)】
ROLL: 1d4=d4(1)=1
Title: 谁?
1 ~ 1: 五条悟
2 ~ 2: 夏油杰
3 ~ 3: 七海建人
4 ~ 4: 灰原雄
ROLL: 1d4=4
4: 灰原雄
(啊,因为只是制伏木桩桩,不用真打,所以本次战斗所有的上限都是100√)
Title: 过个速度·花酿
【慢(1) ~ 快(100)】
ROLL: 1d100=d100(41)=41
Title: 过个速度·灰原
【慢(1) ~ 快(100)】
ROLL: 1d100=d100(79)=79
伊地知毫无防备,不代表别人也没有防备。
灰原雄就是那个稍微有一点防备的人。
和擅长分析的各位前辈和七海不一样,灰原一直是个直觉系的人。
即使直觉系的人经常给人脑子不太好的刻板印象,但灰原还是很自豪自己是个直觉系的。
说真的,凭感觉就能判断别人是好人还是坏人,真的很帅吧!