第228章 战后反思(2/2)
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“我感觉除了最后的领域之战,好像其他的跟四阶的战斗方式基本上是相同的。”
“确实是差不多,但也不是完全一样,平哥你感觉我是近战强还是远程强。”
陈平思考了一下,这个问题还真是不好说,一般用武器的近战都是不弱的,但是蕾姆在战斗中基本上都是用剑气攻击敌人,但是近战那一个冰封剑法也是相当的厉害。
“应该是近战比较强吧,不过远程也很强,反正我的蕾姆宝贝就是超强。”
“好了,平哥,说正事呢,那你觉得我近战比较强的话为什么不选择近身去战斗,反而是拉开了身位,用远程的方式进攻呢。包括那个虎鲨也是更偏向于用远程攻击的方式,其中包含着近战。”
“这?是因为远程攻击比较保险?近战容易失误?”陈平摇摇头,这个已经涉及到了他的盲点了,不应该什么强就用什么吗?
“这一切都是和领域有关的,领域你也看见了你有什么想法或者是感觉。”
“没有什么感觉,像是一个大型的阵法,但是威力更强大。”
“答对了,就是像阵法,覆盖式的领域,那和阵法区别有没有呢?”
“好像是瞬发?我看你和虎风都没有什么前兆蓄力之类的,我也不敢确定。”
“没错,平哥说到点子上了,就是瞬发,领域比阵法强大的不仅仅是威力这些,更重要的是瞬发,不管是什么类型的领域都可以瞬发,所以当你和对面太近的时候就有可能会被敌方的领域瞬间笼罩从而处于下风,这个时候你的反应速度并不一定能够让你也召唤出领域对敌,而一瞬间就有可能决定胜负手,所以为了避免这种情况,一般远程优于近战。”
“不对啊,既然是瞬发,那远程和近战没有区别啊,你在哪我都是瞬发才对啊。”
“有区别的,远程你瞬发我是可以感受到并且瞬间做出决定的,近战尤其是一些增益型领域他是由自身开始笼罩的,那么你很有可能反应不及,换句话说有距离他的领域瞬发也需要时间,哪怕是0.1秒,也足够反应过来,但是近战很可能只有0.000001秒,你未必反应的过来。”
陈平点点头,难怪领域和非领域五阶战斗力差这么多,这种瞬发根本就不是一个起跑线,能打得过就有鬼了,战斗力完全不是一个层次。
“也就是说,以后近战要注意,远程攻击才是主流?”
“是也不是,其实平哥你也应该注意到了我和虎风都是一直捏着领域没有释放,领域在体内也有一定的加成,攻击力敏捷速度元气各种都是。释放出来后也有各种功能,攻防一体这种最简单的就不用多说了,其次还有治疗的功能,提速逃跑甚至是转移的功能都是有的。但是领域先出弊端极大,对面是可以看到你的领域情况,而去寻找你的领域漏洞。在战斗力差不多的情况下,谁先出领域谁就必败无疑,因为大概率你的领域会被他的领域压制住,当然战斗力差很多的情况下就没这个说法了。当然这个领域也只适用于一般领域,一些特殊领域不在其中,比如治疗领域,根本没有攻击性,后放也是没有办法击碎敌方的领域的。”
“也就是说虽然领域是手段,但是实际上他对你平常的一般攻击仍然有很大的限制,或者是你平常的攻击都要围绕着领域来攻击,否则就容易陷入劣势。”
“没错,领域不仅仅是五阶最强的攻击防守方式他也是一种核心的作战手段,所以领域的强弱基本上决定了一个人的实力,在五阶,当你的领域先出对面都没办法跟你的领域对碰时,那么这一场战斗基本上就是毫无悬念的。”
“两个领域是没有办法叠加的,如果在一起必定有一方会被攻击掉是吗?”