第141章 《九州方块》(1/2)
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陈飞收购的这两家游戏机厂,实际上是专为这些盗版商家提供街机组装服务的。
能够在这些地方从事盗版生意的人,往往与社团有着千丝万缕的联系。
甚至其中一些街机厅本身就是由社团开设的。
大型的正版游戏公司并没有将东南亚等地区视为重要的市场目标,他们更倾向于开拓发达国家的市场。
毕竟,那里的消费水平更高,购买力更强。
不过,谁规定做盗版的就没有人才了?
陈飞可是很清楚,后世大陆,不少科技公司都是从盗版开始做起的。
某些做盗版的技术人才,可以说是创意无限,歪点子多的很。
能够盗版别人的游戏,多少还是懂一些软件技术的。
最起码敲代码还是没有问题。
游戏有了创意,优秀的产品经理,剩下的就是不断敲代码,总能把游戏给搞出来。
陈飞就打算召集一批盗版游戏的技术人才,他亲自做产品经理,来体验游戏。
相信用不了多长时间就能把游戏做出来。
只是在游戏机制造方面,以工厂的技术储备,估计最多就只能做个外箱壳就顶天了。
像显示屏,街机主板这些主要零部件只能靠进口。
没办法,港城的经商氛围就跟科技技术没多大关系。
他们最喜欢搞没什么技术含量的房子、金融…等赚快钱行业。
在他们看来,投资技术就是一件亏本的买卖,造不如买的思想很严重。
这也导致港城大学不少,培养的科技人才少的可怜。
技术不够,制造不出来,就只能暂时进口这些零部件,需要花费大量的资金。
陈飞心里非常明白,霍建林担心的是什么。
无非就是担心游戏《九州方块》不受玩家欢迎。
站在正常人的角度去思考,霍建林的担忧是正确的。
有许多曾经辉煌一时的游戏公司,因为投资研发出一款游戏不受欢迎,最终走向破产。
谁敢保证自己的游戏能够百分之百受到玩家喜爱呢?
别人不知道什么游戏能大卖,陈飞可是开挂的人。
没有人比他更清楚未来什么游戏能大火。
陈飞自己一不小心,把摊子越铺越大,旗下各家公司都是嗷嗷待哺,到处需要钱。
他打算在游戏行业大开金手指,薅羊毛。
陈飞给游戏公司的创意,可是借鉴(抄袭)有着益智游戏之王的《俄罗斯方块》。
当然,现在离推出《俄罗斯方块》还得好几年。
陈飞的九州游戏公司要是先设计出来,《九州方块》将成为原创。
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