第17章 静血装,霸气难伤!霸缠,隔空打击(2/2)

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“对了,这应该是泽法老师说过的,罗森自创的第五种武装色技巧,但是不对啊,技巧是技巧,强度是强度。”

“尤其是他刚才打祗园的一拳,还用上了大部分的霸气,仓促之间,哪里能调动这么多的霸气,演化出这样的防御力?”

很快。

加计就反应过来。

“皮肤,肌肉和骨头,用缠绕和硬化两种技巧来提升防御。”

“血管注入武装色,用静血装演化实质的防御力。”

“内外一如,霸气难伤啊!”

泽法看到这一幕,心里也是惊讶于罗森所领悟的静血装。

他很清楚,不管是缠绕硬化,还是静血装,单独一个拧出来,绝对防不住加计的一拳。

正如加计所想的那般,罗森在同一时间,还要将一部分的霸气用在攻击祗园上。

可问题是架不住罗森的霸气技巧过于遥遥领先。

皮肤、肌肉,骨头能用武装色缠绕硬化。

血管能注入武装色霸气,演化防御力。

内外一如。

将身体内外的防御力全面推向极致。

倘若加计的霸气强度远胜罗森数倍,还能凭借绝对强度的霸气,强行打痛罗森,甚至是破防,但问题是他根本不具备这种强度的霸气。

反观罗森,霸气强度不逊色于加计,霸气技巧更是遥遥领先于加计。

尤其是武装色的缠绕、硬化,以及静血装三种技巧搭配在一起,一同演化防御力,生生迸发出1+1+1大于3的效果。

皮肤、肌肉,骨头,血管。

三种技巧。

四重防线。

加计拿什么来破防?

别说破防了。

连打痛罗森都办不到。

“除非加计的武装色霸气强度超过罗森一倍以上,并且掌握流动外放和内部破坏两种武装色技巧,否则根本无法破防。”

泽法从旁观察,得出了结论。

这就是武装色多出一种技巧所带来的领先。

这也是为什么大将普遍会不如四皇的原因。

四皇,不只是比大将多出一种名为霸王色缠绕的技巧,还比大将多出一种名为霸王色的霸气。

“果然。”

“静血装,搭配缠绕和硬化两种技巧,一同演化防御力。”

“同等强度的武装色,根本破不了我的防御。”