第128章 策划克星(1/2)

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与此同时,羊城策划会议室内,众多策划一个个愁眉苦脸。

“乱了,彻底乱了,根据刚刚得到的信息显示,现在已经有超过一成的玩家开始尝试鸡爪流了。”

听到数据部门同事的信息,策划们面面相觑:

“已经有一成了么?”

“现在暂时是一成,不过这个数字正在以一种匪夷所思的速度增加中……”

数据部门同事的解释,让整个会议室彻底安静了下来。

对于玩家来说,鸡爪流可以让他们快速上分,而且还无比轻松,自然是欢天喜地。

但是对于众策划们来说……

天塌了!

众所周知,王者荣耀主打的就是5v5公平竞技游戏。

而随着鸡爪流的问世,所谓的公平竞技游戏已经成了一个笑话。

而且鸡爪流玩家受益,反过来说,不玩鸡爪流的玩家就属于是在吃亏……

要知道,现在鸡爪流的玩家是一成,正常玩家是九成。

一成用着匪夷所思的方法上分,某种程度在损害九成玩家的利益。

如果鸡爪流都可以上分,那辛辛苦苦被折磨了三四百把才从青铜上到王者的玩家们,会是什么心情?

看似好玩的鸡爪流,其实暗藏杀机。

如果策划们一个处理不好,必然会引来一个史无前例的恐怖退坑潮……

而玩家都不玩了,那游戏自然也没法盈利了,这是动摇根本的东西,策划们不得不慎重对待……

沉默良久,最终还是为首的策划说道:

“依我看,鸡爪流的核心就是利用众多英雄推塔不加评分的机制,来控分的,不如我们改改?”

“没错,不仅改众多英雄推塔加分的问题,而且顺便改一下,综合评分过低玩家,匹配队友和对手的机制。”

“哦?这个可要慎重,毕竟如果真的是萌新的话,给匹配的队友太菜,或者对面太强导致被虐,将会极大打击其积极性,从而导致退游。”

“有道理……”

一时间,众多策划纷纷发表自己的意见。

所谓人多力量大,在众人的你一言我一语中,针对鸡爪流的方案,正在慢慢完善。

次日中午,随着王者新版本的更新,一时间鸡爪流的玩家们叫苦不迭。

本来正常来说,鸡爪流10局至少赢个8把,那真是轻轻松松。

但版本更新之后,再次玩鸡爪流,明显要吃力很多。

绝大多数玩家又被制裁回了五十胜率,从原来的王者分段坐牢,变成了离谱的青铜白银分段坐牢。

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