应对(1/1)
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任务的改变让我有些头疼,如果是当初的哈尔摩根达城那种荒废无主的城堡占了也就占了,可如今得知科斯法斯城拥有的实力,以及它背后所属的势力后,即使有想法也会变成没想法了,我实在是提不起攻占科斯法斯城的勇气。抱怨当然是解决不了任何的问题。“如果是安妮她会怎样完成眼前的任务呢?”就在我陷入沉思不久后,另外两名狼人孩子也双眼血红的来到了这里。那个稍微年长的孩子为我带回来一个工艺品状的袖珍骨质图腾,“先知钥匙”优秀级(红色)中品宝物:佩戴时增加魔力百分之二十的消耗,增加魔咒吟唱百分之二的引导率,降低魔咒吟唱时间百分之五。“与其说这是一杆儿激发自身潜力的图腾,还不如说这是一把开启智慧之锁的钥匙。”另一个孩子则是递给我一个用污秽破烂布料包裹的物品,打开一看是两条儿黑乎乎拧成螺旋状的玩儿意儿,“狼人的血脉”:食用后增加两项天赋,“‘狼人的视觉’:夜晚或光线被遮蔽的昏暗情况下视力提升百分之五十,光线充足的情况下视力提升百分之二十。‘狼人的警觉’:激活自身危险感知,在无意识的情况下有百分之十的概率规避即将发生的危险。”最后一个狼人孩子在扑向一个以化为冰尸的裸体狼人老妇痛哭了好一会后,不可思议的一幕开始上演了,只见他开始疯狂地破坏刚刚还为之痛哭的老妇尸体,就在不知情的我们都以为这是不是狼人一族的某种仪式时,在狼人老妇的被破开的肚子中一根儿如钉子状的小金属棒被取了出来,就在我们不明所以的时候,另外两个孩子也分别扑向了一名冻死的狼人老妇,上演了如之前那个孩子一样的举动。一个小时后,七根儿大同小异的“钉子”被从冻死的裸体狼人尸腹中取出,他们将“钉子”上的残留物处理干净后,两个较小的孩子协助那个较大的将七根儿“钉子”拼接成了一根儿又细又长的金属签子,这还没算完,三个孩子分别爬上一根儿图腾柱各在图腾柱的顶端拔下一根儿类似于楔子样的东西扔在了地上,随后三个孩子快速爬下,三个孩子捡起地上的金属签子和三个不知是什么材质的“楔子”向着围栏外面就跑,稍微有了点儿预感的我们立马就跟上三个孩子,最大的孩子在一棵以不知枯死了多少年的大树树身上重重的踹了一脚,随着“咔嚓”的断裂声,被踹的位置处应声破出了一个树洞,随着树洞的破开,白色的雾气也从树洞中飘了出来,下一刻三个孩子已经钻入了树洞中,十几分钟后,三个孩子又从树洞中钻了出来,每个孩子怀中都捧着一个木箱子放在了我的身前,第一个箱子中整齐的摆放着三十六瓶无色液体,第二个箱子是同样数量的淡黄色液体,第三箱是淡灰色的液体,原来这才是狼人村镇最有价值的东西,三种“诱导药剂”,可以直接饮用,效果是让身体的特性可以根据诱导属性发生改变,(1)当然最有价值的利用方法就是将这些诱导药剂带回角城,让角城中的那几条沉迷于制药的老家伙们好好的研究研究,又或者用到城镇中的某个招募建筑上,直接诱导该建筑招募的兵种发生变异。会得到眼前的这些利益完全是三个孩子孤注一掷的行为,他们失去了栖息之地,就证明他们已经没有了未来,用村镇之中被隐藏起来的宝藏换取我们这些“强者”帮助报仇的机会。如果我真有足够的力量我也就不会这样为难了,六十三条七级一星的龙族战士需要面对的是至少拥有五万甚至是更多的多兵种的组合,即便其中的绝大部分是中低级的炮灰角色,但也架不住他们拥有的数量优势,这些先不谈,按照最乐观的方式计算,这最保守的五万守城部队中起码也是拥有六级,七级的兵种,并且一定不会全是一星的,不用多算这部分只要占据总比例的百分之五,即使我所带的龙族战士是现在的十倍,也不具备对抗的能力。除非……
科斯法斯城城主寝宫,城主巴伯·海博纳正与小情人儿……(2)(3)门外的吵杂声却破坏了他们的雅兴。老海博纳整理了一下散乱的衣服,立刻换上了严肃的神情出了寝宫。夜晚的科斯法斯城依旧喧嚣,城西商业区,来往客商的讨价还价声成为了这里的主旋律,几名维持秩序的卫兵正靠在一起取暖闲谈,与往常一样等待下一班儿同僚来接替自己,原狼人村民们占据的位置上,没有谁会注意到这一小块儿位置的魔法能量轻微散溢,一个被隐匿的传送阵渐渐的显现在了薄雪之下,由模糊变为清晰,随着地上传送阵中符文突然暴亮,下一刻一群不速之客已经站在了这里,“凭空”出现的这群大家伙刚一出现,临近的几个摊位瞬间就变成了浆糊,十几个倒霉鬼在猝不及防之下也遭受了池鱼之祸,这群大家伙的出现就犹如落入滚油中的冰水,上一刻还是熙攘的闹市区,下一刻就变成了恐慌的发源地,瞬间的变故就造成了难以平息的混乱,就连那几名卫兵也被带入了其中,直至恐慌范围越来越大。混乱的发生也成功的引起了附近驻兵的警觉,警觉是警觉了,但想要组织起来足以抗衡的规模也是需要时间的,也就是这短暂的时间中刚被集中的兵力就被混乱的洪流冲散了,这群冒出来的暴徒一路破坏,仅用了十分钟硕大的商业区已化为了一片废墟,近百的民众因此丧生,当然几乎全是死在了混乱的踩踏之中,这还仅仅只是开始,不得不说侵略者数量不是很多,造成的破坏也还在可承受范围之内,但引发的恐慌就不是那么好控制的了,当然城镇方面也可以武力镇压,可是所产生后果却不是城镇方面能够承受的,如果是在兽潮之前城镇的高层不介意会这么做,那时的城镇还有相对应的承受能力,但现在却不行,得罪了这些衣食父母恐怕城镇将面临着瘫痪,甚至是内乱,如果在这种特殊的时期还不能维持城镇表面的公平形象,那么城镇的高层费尽心机维持的正常运转将会被打破,城镇中那些没有了经济来源的底层民众也会因此快速的流失或引发暴力反抗,作为决策层的他们即将面临的不是荒芜的空城就是被驱逐的待遇。破坏还在持续,直到半个城镇都受到了波及,我们的城主大人才发现城镇中的不寻常。城主是一名半人马,作为堡垒的最低端成员之一,能当上硕大的科斯法斯城城主就足以说明他的能力出众了。只见他的身体被一层厚重的银灰色铠甲包裹,手握一柄分量十足的长斧,威风凛凛的模样彰显着他的强大,这也只是对于普通的敌人来说的,但对于这次的来犯之敌他无疑却是渺小的,只有不到两米的身高却要面对身高普遍都在七八米的喷火大蜥蜴,虽然拥有的驻军足以碾压他们,但这群狡诈的混蛋却并不与守军展开正面的角逐,他们各自为营,驱赶已陷入混乱的镇民,并大肆破坏城镇中的建筑,让城镇中的守军无法组织起有效地对抗,甚至其中的部分守军也因为溃散加入越来越庞大的混乱洪流中,城镇内的形式变得越来越糟糕,不可控的形式让海博纳几乎崩溃,这帮该死的蜥蜴占据了突然这个优势,因为这场大混乱城镇内虽有碾压他们的实力却没有碾压他们的机会,几乎所有的中低端战力都被卷入了混乱之中,高端战力则因为顾忌到混乱的民众导致束手束脚后根本压制不了侵略者,并且随着时间的推移还有被反压制的倾向。混乱中的民众们不是没有组织起反抗,但不能同心与事倍功半的收效,甚至造成了一定的伤亡,从而致使民众混乱被无休止的持续,恐慌也在渐渐放大,不得不说这群大蜥蜴实在是太难缠了,他们靠着自身皮糙肉厚并且战斗力强悍的特性,利用了普通民众的心里弱点和城镇驻军低端战力比例高的特点,根据实际情况诱发了这场大恐慌,一场足以影响到科斯法斯城政权的大恐慌,恐慌的难以控制以及城镇内被造成的破坏还在持续升级,愤怒的海博纳城主终于失去了最后的理智,一场血腥的屠杀降临在了科斯法斯城城中,这帮大蜥蜴虽然对城镇造成了大恐慌,但他们有一处非常聪明的地方,那就是主破坏,除了刚开始的时候造成了一定的杀戮,后续的时间中全部以威慑恐吓已经陷入混乱的镇民,几乎不会造成杀戮,为这些镇民们营造出一种只要不反抗就不会死的感觉,能不死谁会想死,这也就造成了混乱的规模越来越大,却几乎不再有反抗产生的效果,侵略者这种巧妙的手段不仅达到了他们的预想成效,还成功的保全了自身的安全问题。