第142章 五排里的隐士(2/2)

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因为你身上有电极,可以给溜鬼的队友扛刀。

隐士的一刀伤害是1.2,约瑟夫是1.5伤害,1.2的伤害,四个人分摊,,也就是每人0.3的伤害,如果三个人帮扛,也就是一人是0.4的伤害,以此类推,因为伤害是平摊的。

说到底,这些被隐士玩家打爆的人,是不知道怎么运营怎么打隐士而已。

莫鸢打的隐士局多就有发言权了,直接脚踩在众人头顶拿了指挥位。

“我有心跳了。”别追啦冒险家藏在一个小角落开口。

冒险家并不慌张,随机刷点很难知道这耳鸣是冒险家给你的,有的时候正常求生者躲藏监管者都找不到,更别说冒险家了。

秋意终于放弃了他那下饭的勘探员,而是去玩了先知。

先知好啊,五排你ban不了如何呢。

这把的救人位是奇怪裂纹的佣兵。

莫鸢让冒险家等心跳结束后去找一台被连电的机子,先别挖书页,先修机。

佣兵、先知都摸上了机子,而莫鸢因为机子被封锁了,所以莫鸢正在找机子的路上。

“都修带电极的机子。”

先知刚修了百分之六的机子,在中场心跳响起,就看到了一个手拿法杖身形修长的监管者迈着优雅从容的步伐向他走来。

开局看到连机子,他知道这把监管者是隐士,但怎么打隐士的局,他还真不会。

控场型监管者,最怕的就是四黑了。

有一种打隐士的打法是开局苟着,不碰机子。

监管者找不到人,求生者也没修机,这样拖着对求生者的优势很大,因为后面破译加速起来了,求生者机子修的很快。

而监管者则会在这场四个人的躲猫猫中,心态逐渐爆炸。

要不说前期ob位去ob拖修机进度破译加速呢,这四个人躲着不费一兵一卒便能达到拖修机加速的效果,手持物状态都是满的,相当于开局给了你一个修机加速。

隐士带的是闪现,他带了一个底牌。

常规隐士打法要么传送张狂,要么闪现底牌。

开局随便追一个人拿一刀,淬火传送一好,直接追击队伍里面身板最脆的求生者。

先知身上是红电,那么隐士上一个蓝电,先知即可被晕眩住。

先知早在心跳响起的时候就去了前面的三板,要是监管者离你近了你再转去板区,那只能说你秒倒也是活该。